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标题: 浮空桶 5軸練習 [打印本页]

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-28 15:50
标题: 浮空桶 5軸練習
隨意建的圖  有興趣的可練練...XT27.0格式
D12頸6  支架和底座面是4軸刀軸  ...有先用NX試過  NX引導計算問題蠻多的  都是大問題
HM也有些問題  但問題不大 ...一樣方式  NX我引導作的不行  問題太多...  

浮空桶_x_t.rar (16.83 KB, 下载次数: 125)







作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-28 16:43
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-28 17:03 编辑

NX的  和HM是一樣方式  但有問題  ...全用引導做的
不知是我方式不好還是軟件計算有問題  改步距就算不出了 一直警告曲線有誤  改公差也沒用
另外如果用刀軸避讓的參數  去限制刀軸角度  有選部件保護的話  刀軌就會被修剪掉  而不是避讓 ?
沒選部件  就能限制刀軸也能算出刀路  ...但卻是過切或欠切 ?!     刀軸角度更改了  但NX算法  切削接觸點卻沒有更改  所以過切了....BUG
理論上引導是有選加工面的  不選部件  至少也是不能直接過切加工面的  ...BUG
這2個BUG  是我在把手圖檔就發現有  但2312計算把手沒問題  可2312計算這浮空桶  還是有一樣問題....
有用NX做的  看看有沒有這些問題 ??!....

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-29 15:10
內外桶刀路是含上下圓角  不含圓角就簡單多  含圓角NX MC搭載的MW核心計算效果都不好...MC應該也是問題一堆
這類走法HM效果反而比較好....

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作者: LXQ520609    时间: 2024-1-29 16:06
大师什么软件都会
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-29 16:35
LXQ520609 发表于 2024-1-29 16:06
大师什么软件都会

沒屁用呀  沒一個專的  都只會皮毛...

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-29 23:56
MC的  先試外桶看看  還好能搞出來  密度OK  含圓角也行  ...剩下的有空搞  MC應該是過關了...

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作者: 苍井空大战凹凸    时间: 2024-1-30 10:25
参观参观学习学习
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-30 16:26
補完MC  剩NX引導  2個操作不能隨意改步距  可能要換方式了  引導計算曲線有問題  還有2個BUG....找時間再弄看看

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-30 16:41
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-30 16:44 编辑

浮空桶這圖形這走法  反而HM比較好實現  也比較好處理     MC還好  但跟NX一樣  引導計算曲線上也有問題  
NX那個限制刀軸角度的算法  真的不行  大BUG....  MC這倒沒問題  所以不是MW問題  應該是NX改核心後算法有誤了...


作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-30 16:52
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-30 17:00 编辑

有要練習的  建議用棒棒球刀.....圖雖然是隨意建的  但還是有目的的   
我也是怕自己到時編不出想要的走法  才給這角度  如果角度改小  球刀就走不了...
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-30 23:32
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-30 23:48 编辑

NX不適合含圓角走了  分拆比較快  隨意改步距就沒問題  ...含圓角走  流線  曲面驅動有密度問題   NX刀軌再加工也沒HM方便實用
引導不是萬能的  還是會有計算搞砸的時候....支架用引導應該也不好處理  明天再看看...
這樣就不是一開始想要的走法了  ... 分拆簡單好做 沒難度  哪天遇到刀軸過不去的 就是要練這個情形的說...
怎外桶含圓角走  用引導改個步距就掛了....真是暈死

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-31 14:25
NX正常步距的 支架一樣4軸 外桶不含圓角走 ....含圓角的改步距就算不出  有空再研究看看

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作者: qqwyl    时间: 2024-1-31 20:02
流浪在水一方 发表于 2024-1-31 14:25
NX正常步距的 支架一樣4軸 外桶不含圓角走 ....含圓角的改步距就算不出  有空再研究看看

楼主确实牛逼!5轴编程技术研究的透透的!
作者: chfm    时间: 2024-1-31 22:20
外桶也可以4轴,步距是否均布要看接触点刀路,而不是刀尖或刀心刀路,如图接触点和刀心刀路的比较。

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-31 23:01
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-31 23:17 编辑
chfm 发表于 2024-1-31 22:20
外桶也可以4轴,步距是否均布要看接触点刀路,而不是刀尖或刀心刀路,如图接触点和刀心刀路的比较。

老哥厲害  看起來是用曲面驅動  ...用引導的話有沒有辦法算出來?


作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-31 23:55
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-31 23:56 编辑

我外桶含圓角 用引導的話  問題多  改步距就算不出  而且外桶前後沒對上內桶  沒到位...
引導計算曲線空間第一次遇到算不準的....真怪

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作者: 李木子*    时间: 2024-2-1 10:04
带刀路的图,能否发上来学习下
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-1 22:37
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-2-1 22:38 编辑

NX引導  外桶含圓角  正常步距  和內桶也相接了.....汗 NX搞最久

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-1 23:45
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-2-1 23:53 编辑

我外桶刀軸  3種軟都是做  垂直桶心軸線而已  5軸機感覺這樣轉就行了....
外桶也要做4軸  估計還是要用萬能插補才比較好實現 這NX比較方便   
NX用曲面驅動的話  插捕時  系統會先自動建立一些標準UV的刀軸點來  比較方便...
有興趣的可以試試  插補多的話 累...  至少控制出想要的走法了  我就不試了


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作者: 复仇云    时间: 2024-2-2 08:08
谢谢分享
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-2 23:51
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-2-2 23:56 编辑

想說試一下外桶4軸看看  卻一直會過切  結果是4軸的話  ....面要重割才行  要算一下前後最大能加工到的範圍  算好就應該沒問題
恩恩  這樣太麻煩了  ..5軸的角度就比較沒那麼嚴苛  不給自己找麻煩  外桶4軸就不再試了...大概知道方式和問題點就行

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-3 00:19
算了  還是驗證一下  確實是算好範圍重新割就行  外桶4軸含圓角....

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-3 15:46
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-2-3 15:48 编辑

好奇MC的   不用插補方式   也試一下MC外桶4軸含圓角  還不錯可以   模擬比NX順.....刀尖路徑
應該是MC比HM難處理   HM多用1-2個再加工應該就行 ...
下周再上幾天就放長假了....祝大家新年快樂 !!!

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-4 13:39
沒人練看看...只看到2人做  這比把手有趣的說
作者: chfm    时间: 2024-2-5 18:34
桶的内外面包括圆角也可以用成型刀侧铣提高效率。

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-18 23:50
沒幾人交流呀  5千多人查看???    這也能灌水

作者: lh_cam    时间: 2024-2-19 08:48
收藏学习
作者: kyj321    时间: 2024-2-19 09:11
谢谢楼主
作者: kyj321    时间: 2024-2-19 09:11
流浪在水一方 发表于 2024-2-18 23:50
沒幾人交流呀  5千多人查看???    這也能灌水

主要是太高端大多数插不上话,默默支持
作者: 皓月星陈    时间: 2024-2-22 09:55
大师你的基础刀路用的啥功法,外筒和把手
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-22 12:33
皓月星陈 发表于 2024-2-22 09:55
大师你的基础刀路用的啥功法,外筒和把手

底工單是用ISO...
作者: 复仇云    时间: 2024-2-24 09:45
感谢分享
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-24 20:17
這個是NX比較難弄  MC還好  HM再加工比較好弄  原因還是在HM的再加工方式  能很好的維持原路徑  就是刀軸比較麻煩...
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-2-26 16:15
這浮空桶有沒有人用NX引導試過? ... 像我19樓那樣的
有沒有問題 能完好計算出否?...
作者: linichao    时间: 2024-3-7 10:33
感谢楼主分享

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作者: 佐手邊    时间: 2024-6-12 14:12
大佬,搞不出来了啊,指导下

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-6-12 14:41
佐手邊 发表于 2024-6-12 14:12
大佬,搞不出来了啊,指导下

這帖有點時間了  ..我也忘了
你圖2那個  老實講  NX有點問題存在  我怎處理的要看檔才知
我有空找一下檔看看....
作者: 佐手邊    时间: 2024-6-12 14:44
感谢大佬,加您好友通过下可以么?
作者: 机械小王子哟    时间: 2024-6-12 18:31
大佬全能啊

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-6-12 19:37
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-6-12 19:42 编辑
佐手邊 发表于 2024-6-12 14:44
感谢大佬,加您好友通过下可以么?

壇裡無法私訊  加了也沒用...
我看了下我檔   支架和底座面試分開做的 然後所有刀路含桶內桶外一起連結而已
支架和底座面2個操作的刀軸要先行控制好以便連結   到時2操作自然會自動合成一刀流 .....

我支架是走雙向的 因為桶身干涉 無法360度螺旋繞 ...但底座面是360度單向一直螺旋
所以必須是分開做 才能控制刀軸 ........整個模型全部光刀 就是4個操作然後連結而已
作者: 佐手邊    时间: 2024-6-12 19:44
流浪在水一方 发表于 2024-6-12 19:37
壇裡無法私訊  加了也沒用...
我看了下我檔   支架和底座面試分開做的 然後所有刀路含桶內桶外一起連結 ...

您这是一序的啊

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-6-12 21:45
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-6-12 21:55 编辑
佐手邊 发表于 2024-6-12 19:44
您这是一序的啊

支架和底座面2個操作的刀軸要先行控制好以便連結   到時2操作自然會自動合成一刀流

是連結的....

支架是走雙向的 因為桶身干涉 無法360度螺旋繞 ...但底座面是360度單向一直螺旋
所以必須是分開做 才能控制刀軸

不分開做  怎控制刀軸  支架雙向  底座面單向一直螺旋 ...

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作者: 佐手邊    时间: 2024-6-13 08:30
流浪在水一方 发表于 2024-6-12 21:45
支架和底座面2個操作的刀軸要先行控制好以便連結   到時2操作自然會自動合成一刀流

是連結的....

脖子这段控制不好,您能自动指导下么?加您VX或者QQ

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作者: 流浪在水一方    时间: 2024-6-13 13:12
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-6-13 13:15 编辑
佐手邊 发表于 2024-6-13 08:30
脖子这段控制不好,您能自动指导下么?加您VX或者QQ

沒用微信 QQ之類的  因為我很難註冊 ...
4個操作都是引導  支架刀軸用曲線  加側傾的參數控制  看你刀軸想要怎樣  互相配合用
我支架是設成4軸   曲線位置放低點  側傾的參數控制最大Z軸會固定在90度  就純4軸了
曲線位置和側傾的參數  決定刀軸4軸還5軸......你參考下唄2023的

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作者: 佐手邊    时间: 2024-6-13 14:56
流浪在水一方 发表于 2024-6-13 13:12
沒用微信 QQ之類的  因為我很難註冊 ...
4個操作都是引導  支架刀軸用曲線  加側傾的參數控制  看你刀軸 ...

大佬厉害

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-6-16 13:23
佐手邊 发表于 2024-6-13 14:56
大佬厉害

不厲害 NX HM我不熟沒出過程序只是學學而已  本身是MC的....MC也只是還好的程度
浮空桶其實我是特意這樣建模  主要是練外桶刀路的....沒啥人練就是




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