lj564 发表于 2024-1-21 13:34
UG高版本的后处理有这个功能,叫极坐标处理方式。
大白不太白 发表于 2024-1-21 17:28
这个玩的不是极坐标,这种是定轴铣完一边然后转c轴再定轴加工的吧
balu250 发表于 2024-1-21 20:46
2306版本能用吗‘
’
轻抚你 发表于 2024-1-21 21:07
可以使用的,你测试一下
轻抚你 发表于 2024-1-21 21:07
可以使用的,你测试一下
pujifeng* 发表于 2024-1-22 14:17
测试了一下很完美,和我的做的差不多思路基本一致,给你一个最高江湖礼仪
lj564 发表于 2024-1-22 14:38
参考一下本群:https://www.ugsnx.com/thread-328010-1-4.html
大白不太白 发表于 2024-1-22 18:56
都是加密的,参考不了一点
wangquan852 发表于 2024-3-5 14:05
加个用户定义事件就搞定了,想转几度就几度
Su_1984 发表于 2024-4-13 23:17
老哥,你这个后处理出来的程序X它是半径?正常车铣不是应该直径编程的吗?
轻抚你 发表于 2024-4-15 14:34
加了半径编程代码的(G10.9 X0)
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