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标题: 那位大师会在曲面上拉伸槽,像这种的 [打印本页]

作者: LXQ520609    时间: 2024-1-19 18:51
标题: 那位大师会在曲面上拉伸槽,像这种的
在这个曲面上拉伸6.5下去,不拉伸编不出来
(, 下载次数: 22)
(, 下载次数: 17)

作者: LXQ520609    时间: 2024-1-19 18:51
链接:放线轴.stp
提取码:6666
作者: haohaoxuexiA    时间: 2024-1-19 20:00
你都不会   没人会啊   大师
作者: zgq01631    时间: 2024-1-19 20:18
先做成曲面,再加厚,再求差。
作者: 913230912    时间: 2024-1-19 20:29
你那曲线都不处理下,让人全帮你搞定啊
作者: 913230912    时间: 2024-1-19 20:31
这个要么用整体变形,要么片体分割,你那曲线没法用
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-19 23:30
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-1-19 23:44 编辑

直接分割實體面  推拉下去就行   不用幾秒....  前提是推拉的效果是不是想要的
線重搞一下比較好  圓角碎面多 ....你的應該是原始線  可能沒這問題
線不用倒圓角  模型弄好再倒圓角...


作者: 禾丶先    时间: 2024-1-20 09:34
这样.....
作者: acong88    时间: 2024-1-20 10:18
本帖最后由 acong88 于 2024-1-20 10:33 编辑

1先将线做成曲面    ,2曲面转实体,3薄片加厚6.5    4布尔运算 切割
作者: 凡人之光    时间: 2024-1-20 14:04
插入--弯边曲面--规律延伸。线做成片体了。上下线用通过曲线组做片体再缝合就成实体了
作者: cong0425    时间: 2024-1-20 14:36
线都画到圆柱面上了,直接一个偏置区域搞定,分割都省了
作者: LXQ520609    时间: 2024-1-20 18:07
acong88 发表于 2024-1-20 10:18
1先将线做成曲面    ,2曲面转实体,3薄片加厚6.5    4布尔运算 切割

不行啊  ,那样锥行的
作者: LXQ520609    时间: 2024-1-20 18:16
acong88 发表于 2024-1-20 10:18
1先将线做成曲面    ,2曲面转实体,3薄片加厚6.5    4布尔运算 切割

那是锥行的

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-20 20:45
沒圖紙看...用NX練一個大概意思的
作者: LXQ520609    时间: 2024-1-22 13:18
流浪在水一方 发表于 2024-1-20 20:45
沒圖紙看...用NX練一個大概意思的

大佬帮忙编一下,机器等程序尼{:cry:}
作者: LXQ520609    时间: 2024-1-22 13:19
流浪在水一方 发表于 2024-1-20 20:45
沒圖紙看...用NX練一個大概意思的

我编不出来   ,别用替换轴     替换轴出来       正传反转都是一个方向
作者: LXQ520609    时间: 2024-1-22 13:20
流浪在水一方 发表于 2024-1-20 20:45
沒圖紙看...用NX練一個大概意思的

拜托了大佬
作者: 13795906288    时间: 2024-1-22 15:44
流浪在水一方 发表于 2024-1-20 20:45
沒圖紙看...用NX練一個大概意思的

大佬,请教一下是怎么做的,我有了好多办法做出来都是斜的,有锥度。
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-22 16:13
13795906288 发表于 2024-1-22 15:44
大佬,请教一下是怎么做的,我有了好多办法做出来都是斜的,有锥度。

沒圖紙看...平面的線重搞  去圓角  重繞上去  割面  偏置下去  ...
其他該平行 垂直  等寬  等距.....  都用同步建模的功能修改  最後在倒圓....
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-1-22 16:16
LXQ520609 发表于 2024-1-22 13:20
拜托了大佬

圖都弄給你了  自己想辦法...NX還麻煩些  都用MC了編了  還搞不來  ...
作者: LXQ520609    时间: 2024-1-22 16:18
流浪在水一方 发表于 2024-1-22 16:16
圖都弄給你了  自己想辦法...NX還麻煩些  都用MC了編了  還搞不來  ...

弄好了 ,哎我都笨死了,程序编好了,机床文件选 的不对{}
作者: zhengswen2007    时间: 2024-1-22 16:43
歇息,分享
作者: zhengswen2007    时间: 2024-1-22 16:44
凡人之光 发表于 2024-1-20 14:04
插入--弯边曲面--规律延伸。线做成片体了。上下线用通过曲线组做片体再缝合就成实体了

{:}{:}{:}
作者: 13795906288    时间: 2024-1-22 16:55
(, 下载次数: 10)

(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 14)



作者: LXQ520609    时间: 2024-1-22 18:30
13795906288 发表于 2024-1-22 16:55

谢谢大哥,弄好了




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