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标题: UGNX路过的各位师傅们,对曲面有啥经验吗,做的很慢各位大师可以给点建议吗 [打印本页]

作者: 古都的秋    时间: 2023-12-26 14:44
标题: UGNX路过的各位师傅们,对曲面有啥经验吗,做的很慢各位大师可以给点建议吗
学习ug10.0也有一段时间了,一直在做逆向设计,曲面铺设用曲线网络用的最多,总是做的很慢。看师傅们总是在用的哪些技巧自己也会,但是不知道是什么原因,做事的速度实在慢的可怜,盯着屏幕做几个小时,回过神一看,一小半的进度都没有。各位路过的大师们有什么铺面的建议吗,做曲面的效率太慢了,求求了。

作者: q6631402    时间: 2023-12-26 19:45
个人觉得用正向设计的思维去做逆向设计是比较快的,先有构思在开始动手。先考虑大的特征,在处理局部小的特征。不过不知道你逆向的是哪方面的,如果是有机造型的,不建议你用UG处理外形,了解一下Geomagic Design X 和Geomagic Wrap和UG配合使用,速度会快很多。曲线网格是个什么都能做,但是步骤太多,不是最快的命令,试试X型,或者填充曲面通过内部曲线约束造型
作者: 古都的秋    时间: 2023-12-27 17:39
q6631402 发表于 2023-12-26 19:45
个人觉得用正向设计的思维去做逆向设计是比较快的,先有构思在开始动手。先考虑大的特征,在处理局部小的特 ...

谢谢大师的回答,很受用,先整体后局部,细节再去调。就是逆向他需要做出来的面贴点,不熟练的话操作就会很慢,感觉先整体再局部这样的思路在铺设简单的单个的面的时候也同样适用。

作者: 一缕束光    时间: 2023-12-27 20:49
古都的秋 发表于 2023-12-27 17:39
谢谢大师的回答,很受用,先整体后局部,细节再去调。就是逆向他需要做出来的面贴点,不熟练的话操作就会 ...

做逆向的比做机械厉害很多的
作者: 古都的秋    时间: 2023-12-27 21:15
一缕束光 发表于 2023-12-27 20:49
做逆向的比做机械厉害很多的

大师还在吗,为什么逆向要厉害一点呢?做机械是指做什么机械啊?

作者: q6631402    时间: 2023-12-27 21:20
古都的秋 发表于 2023-12-27 17:39
谢谢大师的回答,很受用,先整体后局部,细节再去调。就是逆向他需要做出来的面贴点,不熟练的话操作就会 ...

那就没办法了,简单的来说就只能用时间来慢慢消化了
作者: flp09    时间: 2023-12-27 21:47
古都的秋 发表于 2023-12-27 17:39
谢谢大师的回答,很受用,先整体后局部,细节再去调。就是逆向他需要做出来的面贴点,不熟练的话操作就会 ...

谢谢大师的回答,很受用,先整体后局部,细节再去调。就是逆向他需要做出来的面贴点,不熟练的话操作就会很慢,感觉先整体再局部这样的思路在铺设简单的单个的面的时候也同样适用
作者: 别偷熊    时间: 2024-1-11 09:13
插眼,学习学习
作者: liull6666    时间: 2024-5-24 14:38
路过学习学习
作者: 激流往里进啊!    时间: 2024-5-28 14:18
小小星星
作者: 咸鱼哦    时间: 2024-6-4 09:05
先大致轮廓,再精雕细琢,平常就要横向纵向的多练习




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