UG爱好者

标题: 四轴铣槽拐角处刀轴不对,总是过切。 [打印本页]

作者: 13795906288    时间: 2023-12-19 15:05
标题: 四轴铣槽拐角处刀轴不对,总是过切。

链接:cao-3.prt
提取码:1234

第一次发,不知道发对了没有。

作者: 1550991599    时间: 2023-12-19 15:28
你用外形轮廓可以的

作者: Aπ    时间: 2023-12-19 15:34
驱动面问题吧,两头距离4mm都没有 用8mm刀对中过切不是很正常吗 不过4轴我不会
作者: 0919hlf    时间: 2023-12-19 20:39

驱动面
作者: ayiak    时间: 2023-12-19 21:51
使用的侧刃驱动-四轴程序

微信截图_20231219214259.png (974.64 KB, 下载次数: 30)

微信截图_20231219214259.png

cao-3.rar

223 Bytes, 下载次数: 20, 下载积分: G币 -1


作者: ayiak    时间: 2023-12-19 21:51
ayiak 发表于 2023-12-19 21:51
使用的侧刃驱动-四轴程序

版本2306的  
作者: 13795906288    时间: 2023-12-20 07:45
ayiak 发表于 2023-12-19 21:51
版本2306的

你们版本好高啊
作者: 凡人之光    时间: 2023-12-22 18:36
看下面的uv方向一致不。不一致的话长边处用通过曲线组画一个,拐角处用艺术曲面画。
作者: 39782779    时间: 2023-12-23 14:19
用侧刃驱动看看
作者: yanyuhang52    时间: 2023-12-23 16:51
把UV搞对,用曲面驱动+侧刃,或者外形轮廓铣也行,流线应该也可以,刀轴对了就行了,开粗我建议高版本联动开粗

捕获.PNG (406.65 KB, 下载次数: 35)

捕获.PNG

作者: yanyuhang52    时间: 2023-12-23 16:52
yanyuhang52 发表于 2023-12-23 16:51
把UV搞对,用曲面驱动+侧刃,或者外形轮廓铣也行,流线应该也可以,刀轴对了就行了,开粗我建议高版本联动 ...

我也是2306,没法发图
作者: s100355877    时间: 2024-1-3 15:09




就用相切不要对中,远离直线的点要找对,投影用朝向驱动体,投影和刀轴是两个不同的概念去看看相关的资料搞清楚一下。

作者: 5255655615    时间: 2024-1-5 12:53
用侧刃驱动和顺序铣吧,4轴相对驱动只适合规则的 链接:https://pan.baidu.com/s/195Vg45nURl45uW1zddaywA 提取码:6666
--来自百度网盘超级会员V4的分享

48NJVQN2%4[_{RDI8T(}~S5.png (258.1 KB, 下载次数: 14)

48NJVQN2%4[_{RDI8T(}~S5.png

UJXU9(1ONNU0HE(G25}KJ6G.png (246.93 KB, 下载次数: 12)

UJXU9(1ONNU0HE(G25}KJ6G.png

作者: 13501745883    时间: 2024-1-5 13:57
因为驱动面辅助体不对
作者: a547775071    时间: 2024-10-6 11:13
学习到了




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2