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标题: UG如果限制G01的线段输出长度? [打印本页]

作者: Mr丶ing    时间: 2023-11-3 15:50
标题: UG如果限制G01的线段输出长度?
UG如何限制后处理G01或者G02的线段长度,比如将G01 X0
G01 X10
分解成1mm一条G1指令


G01 X1
G01 X2
G01 X3
.
.
.
G0 X10
是通过UG编程的对话框?还是通过后处理解决这个问题?
可否通过后处理操作,应该更改什么地方?

作者: 五两三    时间: 2023-11-3 21:56
这样把线段打断是用于什么场景呢?
如果只是单个轴动,估计还好办。如果是空间斜线(XYZ都变化),想要分段,可能就难搞了。
作者: 750525659    时间: 2023-11-4 03:34
五两三 发表于 2023-11-3 21:56
这样把线段打断是用于什么场景呢?
如果只是单个轴动,估计还好办。如果是空间斜线(XYZ都变化),想要分 ...

xyz联动的 我可以实现
作者: 五两三    时间: 2023-11-4 13:00
750525659 发表于 2023-11-4 03:34
xyz联动的 我可以实现

大神厉害
作者: Mr丶ing    时间: 2023-11-6 08:56
750525659 发表于 2023-11-4 03:34
xyz联动的 我可以实现

请问大神,应该如何操作呀?或者说一下解决思路,我的目的是在每一个点上加入特殊指令,所以希望所有的路径都是按照点的方式输出,越详细越好。
作者: Mr丶ing    时间: 2023-11-6 08:57
五两三 发表于 2023-11-3 21:56
这样把线段打断是用于什么场景呢?
如果只是单个轴动,估计还好办。如果是空间斜线(XYZ都变化),想要分 ...

我的目的是在每一个点上加入特殊指令,所以希望所有的路径都是按照点的方式输出,越详细越好。




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