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标题: 驱动方法用曲面区域中的螺旋模式刀路不正常怎么处理? [打印本页]

作者: lqlkmqj2    时间: 2023-8-16 16:31
标题: 驱动方法用曲面区域中的螺旋模式刀路不正常怎么处理?
在做一个四轴程序时,用曲面区域驱动方法中的螺旋模式,出来的驱动线不正常,如下图,请问我那儿设置错误了?

下面这个是错误的

下面这个是我手画的线,应该是这样的线才对啊!请问怎样设置呢?



作者: 442114932    时间: 2023-8-16 16:55
好像处决于uv面  我瞎猜的    只为水点GB   对你有帮助就赞助点GB




作者: yeslb    时间: 2023-8-16 17:05
曲面区域跟面的UV线有关,UV线不是圆周的生成不了螺旋刀路,重新做个驱动面

作者: lqlkmqj2    时间: 2023-8-16 17:11
442114932 发表于 2023-8-16 16:55
好像处决于uv面  我瞎猜的    只为水点GB   对你有帮助就赞助点GB

我的UV线就是你第一张图片这样的
作者: q1031015514*    时间: 2023-8-16 19:20
如果用曲面区域需重新做面UV线对才行,或者用新版本的车铣策略试试




作者: ◇﹎葙垨ぴ    时间: 2023-8-18 13:55
有没有一种可能就是用流线驱动
作者: 767007934    时间: 2023-8-18 17:23
UV线是多轴加工中曲面驱动的核心,本人增研究了一段时间的UV线,结果毛都没学到。
作者: 爱好编程建模    时间: 2023-8-18 18:22
用流线做
作者: 好运连连123    时间: 2023-8-18 20:05
给你分个层

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作者: 2668915176@qq.c    时间: 2023-8-18 20:15
流线加中心点,螺旋
作者: 15967891762    时间: 2023-8-23 13:29
442114932 发表于 2023-8-16 16:55
好像处决于uv面  我瞎猜的    只为水点GB   对你有帮助就赞助点GB

不知道你第二个怎么做的曲面?可以分享一下吗?
作者: gaj667788    时间: 2023-9-20 08:38
学习学习
作者: 江上明月    时间: 2023-9-20 22:31
uv点一下,和刀路对不上就从做面
作者: zgq01631    时间: 2023-9-28 11:14
就是驱动面的问题,经常都会遇到,比如通过曲线修剪等方式从工件提取曲面做驱动,往往都会出现类似问题,通过曲线网格、直纹等方式重新做个曲面一般就没问题了。
作者: 13256824485    时间: 2023-10-3 10:03
驱动方法直接用螺旋不就行了
作者: lilixiang575    时间: 2023-10-4 00:11
442114932 发表于 2023-8-16 16:55
好像处决于uv面  我瞎猜的    只为水点GB   对你有帮助就赞助点GB

你这个UV面怎么做的? 我为什么重新做的还是方格型?
作者: 7507404*    时间: 2023-10-5 09:42
15967891762 发表于 2023-8-23 13:29
不知道你第二个怎么做的曲面?可以分享一下吗?

先把圆的草图曲线画出来,然后曲面建模,找到直纹-截面1选择圆心-截面2选择圆草图曲线-确定就好了,这样UV线就是螺旋的了
作者: 7507404*    时间: 2023-10-5 09:44
7507404* 发表于 2023-10-5 09:42
先把圆的草图曲线画出来,然后曲面建模,找到直纹-截面1选择圆心-截面2选择圆草图曲线-确定就好了,这样U ...

如图标示-

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作者: a986367848    时间: 2023-10-5 15:40
曲线驱动不香吗




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