UG爱好者

标题: NX1980 固定轮廓铣 刀路不顺滑 [打印本页]

作者: 雨焰    时间: 2023-8-14 11:56
标题: NX1980 固定轮廓铣 刀路不顺滑
本帖最后由 雨焰 于 2023-8-14 14:20 编辑

随手建的模型,平面上挖了一个球,布尔减去

加工使用固定轮廓铣,区域铣削,刀路上上下下的,不顺滑,我把内外公差改了0.001-0,没有多少改观


(, 下载次数: 25)




作者: 1550991599    时间: 2023-8-14 12:26
刷新显示看看
作者: 心零    时间: 2023-8-14 12:36
这个是显示问题,后处理出来看程序,如果第一刀Z值上上下下才是真的有问题。
作者: 雨焰    时间: 2023-8-14 14:15
心零 发表于 2023-8-14 12:36
这个是显示问题,后处理出来看程序,如果第一刀Z值上上下下才是真的有问题。

还真是上上下下的 (, 下载次数: 38)

作者: 筚路蓝缕好    时间: 2023-8-14 14:47
{:}{:}{:}
作者: MBB123    时间: 2023-8-14 14:49
固定轴的刀路出现波浪纹和扭曲改公差不行的话多半是投影的问题了,改下投影矢量看看

作者: 雨焰    时间: 2023-8-14 15:39
MBB123 发表于 2023-8-14 14:49
固定轴的刀路出现波浪纹和扭曲改公差不行的话多半是投影的问题了,改下投影矢量看看

我驱动方法选择的:区域铣削  没有投影矢量的选项
(, 下载次数: 24)

作者: 爱好编程建模    时间: 2023-8-14 15:55
你看下我的没啥问题啊

作者: 爱好编程建模    时间: 2023-8-14 15:56
这放大了也没事

作者: 2668915176@qq.c    时间: 2023-8-14 19:10
应该是投影问题吧
作者: 雨焰    时间: 2023-8-14 19:21
爱好编程建模 发表于 2023-8-14 15:55
你看下我的没啥问题啊

(, 下载次数: 16)
按照你选择的这个工序我的也没问题,谢谢
不过我遇到问题的工序是曲线驱动工序-驱动方法:区域铣削,而不是区域铣削工序,还是非常感谢你的回复,又学到了新知识,谢谢



作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-14 20:11
雨焰 发表于 2023-8-14 19:21
按照你选择的这个工序我的也没问题,谢谢
不过我遇到问题的工序是曲线驱动工序-驱动方法:区域铣削, ...

試試這螺旋....

(, 下载次数: 23)

(, 下载次数: 37)

作者: 飞FEIT    时间: 2023-8-14 22:47
牛啊牛啊
作者: 雨焰    时间: 2023-8-15 08:34
流浪在水一方 发表于 2023-8-14 20:11
試試這螺旋....

谢谢,问题解决,就是这个




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.5