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标题: 有大神会做这种等高刀路吗 [打印本页]

作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 12:44
标题: 有大神会做这种等高刀路吗
有大神会做这种等高刀路吗?能否分享一下实现的方法,小弟万分感谢。原帖链接在评论区 1 楼

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作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 12:45
本帖最后由 亦叔 于 2023-8-9 13:16 编辑

原帖3D图下载链接

原帖链接
作者: qweqweswws    时间: 2023-8-9 13:30
这个应该是外挂才能做到的效果
作者: qweqweswws    时间: 2023-8-9 13:44
估计要不了多久 模圣外挂 应该就会出这个了  或者已经有了
作者: 767007934    时间: 2023-8-9 13:46
这种一般都是作了辅助面,再用曲面驱动,投影曲面,往复加工
作者: 6349876xx    时间: 2023-8-9 13:49
有强大的固定轴,你非要用等高,出来的表面质量不能比滴哟!
作者: 莫笑    时间: 2023-8-9 14:06
这种刀路只能看,
实际加工只开粗;精加工是没用的; 表面质量差得不能看;
作者: qweqweswws    时间: 2023-8-9 14:08
莫笑 发表于 2023-8-9 14:06
这种刀路只能看,
实际加工只开粗;精加工是没用的; 表面质量差得不能看;

不能说的太绝对  我之前看过一个帖子就要这种类似的刀路  要求刀纹必须往复  然后在一个平面上不抬刀躲避岛屿
作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 14:13
6349876xx 发表于 2023-8-9 13:49
有强大的固定轴,你非要用等高,出来的表面质量不能比滴哟!

感谢回帖,不过原帖的视频中刀路很均匀的,没有区域铣中浅滩与陡峭中间的接刀问题
作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 14:15
qweqweswws 发表于 2023-8-9 13:44
估计要不了多久 模圣外挂 应该就会出这个了  或者已经有了

感谢回帖,这对我们编程来说是个好消息
作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 14:18
767007934 发表于 2023-8-9 13:46
这种一般都是作了辅助面,再用曲面驱动,投影曲面,往复加工

感谢回帖,思路应该是这样,不过没见过类似的编程视频教程,具体怎么操作我搞不懂,所以求助各位大佬
作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 14:22
莫笑 发表于 2023-8-9 14:06
这种刀路只能看,
实际加工只开粗;精加工是没用的; 表面质量差得不能看;

感谢回帖,表面质量不清楚,我觉得如果能做出来的话,我可以上机拿红铜试试。大佬之前有见过类似的刀路教程吗?
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-9 15:05
這是大神常用手法  應該是引導曲線做的 加了曲線刀路 用連結...連起來無抬刀
一刀流有時是好的 有時是不好的  這圖形明顯是不好的  為了不抬刀 繞了整半個邊界過去
抬刀又不影響刀痕....
作者: 木子冈刀    时间: 2023-8-9 15:06
这个用固定轴可变引导线很容易的


作者: 两个人的幸福    时间: 2023-8-9 15:26
这刀路不是用登高做的  这是用固定轴轮廓铣  做辅助面把这个大面分成几个小面  然后用连接刀路把几个刀路合并到一起的 看起来像是一个刀路   好多年前的神题
作者: gsphzc    时间: 2023-8-9 15:47
好像部分地方刀路不怎么合理,精加工会很粗糙,
作者: qwerty2022    时间: 2023-8-9 16:12
你这个球刀走平摊面 间距这么大 表面质量能行吗
作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 16:54
木子冈刀 发表于 2023-8-9 15:06
这个用固定轴可变引导线很容易的

大佬,能具体教教要怎么做吗?比较少用这个功能,不是很懂要选哪几条曲线。万分感谢
作者: 木子冈刀    时间: 2023-8-9 17:36
选一条就可以了


作者: 1550991599    时间: 2023-8-9 18:00
这样可以吧


作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 18:31
1550991599 发表于 2023-8-9 18:00
这样可以吧

666啊,大佬你这刀路咋做的哦?
作者: 木秀锈于林    时间: 2023-8-10 09:34
这个12.0以后还是很好做的


作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 10:24
木秀锈于林 发表于 2023-8-10 09:34
这个12.0以后还是很好做的

大佬,能具体教下怎么调吗?或者发份你做好的图档,我邮箱1023431654@qq.com,拜谢了
作者: 南山忘远    时间: 2023-8-10 11:23
学习一下
作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 11:42
感谢各位大佬的指导,楼主做出来的效果如图。
图片中是楼主给的参数设置:kaixin:

2023-08-10_11-41-04.png (209.46 KB, 下载次数: 7)

2023-08-10_11-41-04.png

2023-08-10_11-41-28.png (201.58 KB, 下载次数: 3)

2023-08-10_11-41-28.png

作者: tdbsyy    时间: 2023-8-10 11:47

123.png (76.31 KB, 下载次数: 6)

123.png

登高一刀流爬面.prt

900.08 KB, 下载次数: 3, 下载积分: G币 -1


作者: 爱好编程建模    时间: 2023-8-10 16:30
引导曲线,先把部件和面选好,然后再选好一条引导线,用恒定偏置走往复就行了,步距你自己给就好,希望可以帮到你
作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 16:55
爱好编程建模 发表于 2023-8-10 16:30
引导曲线,先把部件和面选好,然后再选好一条引导线,用恒定偏置走往复就行了,步距你自己给就好,希望可以 ...

嗯嗯,谢谢大佬指导!楼主已经在25楼做出来了
作者: ZHOUDINGCHUN-UG    时间: 2023-8-10 18:10
请问低版本UG怎么做?低版本没有引导曲线
作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 18:42
ZHOUDINGCHUN-UG 发表于 2023-8-10 18:10
请问低版本UG怎么做?低版本没有引导曲线

前排置顶有思路,我感觉低版本按大佬们的说法做起来应该很麻烦,直接用高版本做了
作者: silmes    时间: 2023-8-10 20:17

微信截图_20230810201707.png (470.07 KB, 下载次数: 3)

微信截图_20230810201707.png

作者: jhuⅰ    时间: 2023-8-11 11:41
表面质量差得不能看
作者: qweqweswws    时间: 2023-8-11 13:10
那么跳刀的转移是怎么做到的?
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-11 13:30
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-8-11 13:32 编辑
qweqweswws 发表于 2023-8-11 13:10
那么跳刀的转移是怎么做到的?

區域距離設超大  引導特有的算法  可沿邊界移動  MC也一樣  ...
但不是每次都能成功一刀流不抬刀  還是要看圖形和使用的是單向 雙向 螺旋 不過單向雙向成功率蠻高的...

作者: qweqweswws    时间: 2023-8-11 15:24
流浪在水一方 发表于 2023-8-11 13:30
區域距離設超大  引導特有的算法  可沿邊界移動  MC也一樣  ...
但不是每次都能成功一刀流不抬刀  還是 ...

哦哦谢谢大佬解释

作者: yy313776412    时间: 2023-8-11 16:27
看起来很厉害的样子

作者: 1887415157777    时间: 2023-8-12 14:24
qweqweswws 发表于 2023-8-9 14:08
不能说的太绝对  我之前看过一个帖子就要这种类似的刀路  要求刀纹必须往复  然后在一个平面上不抬刀躲避 ...

这种要是步距大绝对看着高端 哈哈哈
作者: 莫笑    时间: 2023-8-12 14:45
qweqweswws 发表于 2023-8-9 14:08
不能说的太绝对  我之前看过一个帖子就要这种类似的刀路  要求刀纹必须往复  然后在一个平面上不抬刀躲避 ...

我知道你的意思,军工件会要求刀纹方向一致;
作者: 15539526852    时间: 2023-8-14 08:16
登高感觉不适合这种造型吧

作者: 飞FEIT    时间: 2023-8-14 22:49
牛啊牛啊
作者: a780224407    时间: 2023-8-15 19:37
亦叔 发表于 2023-8-10 11:42
感谢各位大佬的指导,楼主做出来的效果如图。
图片中是楼主给的参数设置:kaixin:

这个引导曲线是怎么提取出来的啊
作者: 亦叔    时间: 2023-8-16 08:54
a780224407 发表于 2023-8-15 19:37
这个引导曲线是怎么提取出来的啊

连对角线,然后投影曲线




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