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标题: NX1980 多轴粗加工及旋转部件粗加工,哪个更好呀? [打印本页]

作者: 闪电丘比    时间: 2023-7-13 16:50
标题: NX1980 多轴粗加工及旋转部件粗加工,哪个更好呀?



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作者: 流浪在水一方    时间: 2023-7-13 18:01
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-13 23:40 编辑

這圖形 多軸結果比較好....光刀好像可以4軸一刀側刃過

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作者: q1031015514*    时间: 2023-7-13 18:44
如追求效率的话尽量选择抬刀少的。如果是磨洋工那必须得是哪个慢用哪个
作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-13 20:06
请教个问题,你的可变引导曲线,指定切削区域怎么就选那么一点点,不应该需要加工的面都选上去吗

QQ图片20230713200239.png (182.46 KB, 下载次数: 42)

QQ图片20230713200239.png

作者: 闪电丘比    时间: 2023-7-13 20:56
只看看不评论* 发表于 2023-7-13 20:06
请教个问题,你的可变引导曲线,指定切削区域怎么就选那么一点点,不应该需要加工的面都选上去吗

让我改图了   后来没计算 应该都选的 别被误导了
作者: 闪电丘比    时间: 2023-7-13 21:06
流浪在水一方 发表于 2023-7-13 18:01
這圖形 多軸結果比較好....光刀好像可以4軸一刀側刃過

一刀过 上面有一点过切了啊
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-7-13 22:34
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-13 22:50 编辑
闪电丘比 发表于 2023-7-13 21:06
一刀过 上面有一点过切了啊

4軸側刃一刀過 很少無誤差的 要求高的話還是層切好 ...我練練看而已 我看我的上面沒有過切 2處圓角底部有一些欠切
我看UV還不錯 只動了一個面 其他的再修改UV一下的話應該會比較好


作者: cong0425    时间: 2023-7-13 23:27
两个都能做,差别在旋转部件粗加工要多一个刀具接触偏移,平刀跟牛鼻刀能防中心扎刀,刀尖切削。
作者: 闪电丘比    时间: 2023-7-14 09:15
流浪在水一方 发表于 2023-7-13 22:34
4軸側刃一刀過 很少無誤差的 要求高的話還是層切好 ...我練練看而已 我看我的上面沒有過切 2處圓角底部有 ...


作者: 闪电丘比    时间: 2023-7-14 09:18
cong0425 发表于 2023-7-13 23:27
两个都能做,差别在旋转部件粗加工要多一个刀具接触偏移,平刀跟牛鼻刀能防中心扎刀,刀尖切削。

正常加多少数啊
作者: Araron523*    时间: 2023-7-14 09:19
学习一下!
作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-14 22:30
闪电丘比 发表于 2023-7-13 20:56
让我改图了   后来没计算 应该都选的 别被误导了

这个模型能用外形轮廓铣一刀光侧面吗?
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-7-14 22:37
只看看不评论* 发表于 2023-7-14 22:30
这个模型能用外形轮廓铣一刀光侧面吗?

5軸應該沒問題 4軸可能誤差大 難貼合側壁 有試了一下用順序做 還是有誤差....功力不夠

作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-14 23:16
流浪在水一方 发表于 2023-7-14 22:37
5軸應該沒問題 4軸可能誤差大 難貼合側壁 有試了一下用順序做 還是有誤差....功力不夠

5轴外形轮廓铣我也搞不定,你能一下吗?
作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-14 23:36
流浪在水一方 发表于 2023-7-13 18:01
這圖形 多軸結果比較好....光刀好像可以4軸一刀側刃過

这个加工面如何检查是否有倒扣面?求指教
作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-14 23:37
这个面怎么检查是否有倒扣面?
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-7-14 23:55
只看看不评论* 发表于 2023-7-14 23:16
5轴外形轮廓铣我也搞不定,你能一下吗?

5軸應該是沒問題 我只大概試下....下圖是5軸 外形算的
另外圖中刀具位置是我之前用4軸側刃 走圓角處底部會有一點欠切的區.....估計4軸應該到不了位
還是層切比較到位 ......

順序策略感覺也不是萬能 還是會有一些上部過切情形 順序好像都偏向過切上部 而貼合下部

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作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-15 19:32
流浪在水一方 发表于 2023-7-14 23:55
5軸應該是沒問題 我只大概試下....下圖是5軸 外形算的
另外圖中刀具位置是我之前用4軸側刃 走圓角處底部 ...

刀路能分享一下吗?
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-7-15 21:39
只看看不评论* 发表于 2023-7-15 19:32
刀路能分享一下吗?

我2306...應該不用上檔了 我大概知道你算不出的問題 參數改成遠離方式 就能算出
你試試...

作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-16 20:38
流浪在水一方 发表于 2023-7-15 21:39
我2306...應該不用上檔了 我大概知道你算不出的問題 參數改成遠離方式 就能算出
你試試...

我也是2306的
作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-16 20:51
流浪在水一方 发表于 2023-7-15 21:39
我2306...應該不用上檔了 我大概知道你算不出的問題 參數改成遠離方式 就能算出
你試試...

刚试了一下,改了远离直线确实可以,但是出的程序是五轴的,有什么方法可以出来四轴的吗
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-7-16 21:35
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-16 21:38 编辑
只看看不评论* 发表于 2023-7-16 20:51
刚试了一下,改了远离直线确实可以,但是出的程序是五轴的,有什么方法可以出来四轴的吗

我試過...4軸一刀難貼合壁邊  2處圓角底度總是欠切有誤差  0.12是我試過最少的....用順序做又會過切上部一點點........功力不夠
4軸還是層切下去比較好 層切方式就比較多了  也不用搞 ...

作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-16 22:01
流浪在水一方 发表于 2023-7-16 21:35
我試過...4軸一刀難貼合壁邊  2處圓角底度總是欠切有誤差  0.12是我試過最少的....用順序做又會過切上部 ...

能分享一下四轴顺序铣的刀路吗?学习一下,收费的也可以
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-7-16 22:19
只看看不评论* 发表于 2023-7-16 22:01
能分享一下四轴顺序铣的刀路吗?学习一下,收费的也可以

我不認為順序很好用...還是要改一些面的UV 算不出又要切斷點 再開始....反覆....
一樣要改UV 側刃驅動和外形輪廓 能用就用.....出的結果也不比順序差

順序有很多大師在....他們看到會找你的 我就不用了 我用MC的 只是學NX 工作不用NX ...
作者: 只看看不评论*    时间: 2023-7-16 22:50
流浪在水一方 发表于 2023-7-16 22:19
我不認為順序很好用...還是要改一些面的UV 算不出又要切斷點 再開始....反覆....
一樣要改UV 側刃驅動和 ...

谢谢
作者: qwerty2022    时间: 2023-7-20 11:55
共同学习   感谢分享
作者: zgq01631    时间: 2023-7-20 12:10
两个略是不一样的,我刚开始用的时候还不懂,吃过这个亏:用多轴粗加工,底面是锥形的旋转面,出来五轴程序,而后处理却出来三轴联动的程序,我的机床是四轴,结果工件被扎了个口子。
作者: 闪电丘比    时间: 2023-7-21 11:02
zgq01631 发表于 2023-7-20 12:10
两个略是不一样的,我刚开始用的时候还不懂,吃过这个亏:用多轴粗加工,底面是锥形的旋转面,出来五轴程序 ...

跟选择的底面有关
作者: xinruyu369    时间: 2023-7-21 11:10
多轴粗加工及旋转部件粗加工
作者: 闪电丘比    时间: 2023-9-13 21:31
关注一下 抖音沈阳王工
作者: 767007934    时间: 2023-9-14 15:29
只看看不评论* 发表于 2023-7-16 22:01
能分享一下四轴顺序铣的刀路吗?学习一下,收费的也可以

顺序铣给你刀路你也看不懂的,UG最难的策略,不过用顺序铣是4轴刀路最后的无耐。
作者: pengwanqi    时间: 2023-11-23 10:14
楼主威武,感谢分享




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