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标题: 教大家调出NX高版本自带的面铣FACE_MILLING [打印本页]

作者: 1123827    时间: 2023-5-22 14:38
标题: 教大家调出NX高版本自带的面铣FACE_MILLING
众所周知 高版本移除了边界面铣削策略,但是这个策略在某些方面比底壁铣好用,比如随便点几个点.选几条线.无需实体就能生成面铣程序。 如果想在高版本使用FACE_MILLING都是复制的低版本面铣再做成模板。现在教大家如何调出高版本原装自带的面铣:
以NX2212为例:选择mill_planar 选择手工面铣 点指定面边界

如果几何体选的是workpiece,此时会报警。原因是已经继承了毛坯。打开定制对话框 删除4091 并将毛坯边界4097等移动到主要里面

我的定制后是这样

把切削模式改为往复或跟随周边。把边界显示改为实线(默认是轮廓线)

这时已经和以前的FACE_MILLING面铣是一样了,最后把改好的工序设置为模板即可

作者: topckey    时间: 2023-5-22 16:11
好像直接用旧模板套上去更快?
作者: 1123827    时间: 2023-5-22 16:52
topckey 发表于 2023-5-22 16:11
好像直接用旧模板套上去更快?

是的 想用高版本自带的可以用我的方法
作者: zlq6891    时间: 2023-5-22 19:00
选择mill_planar是那个图标

作者: zlq6891    时间: 2023-5-22 19:03
找到了谢谢

作者: xiang030506    时间: 2023-5-23 08:33
谢谢,试下!
作者: hyplip    时间: 2023-5-23 09:39
太厉害了!
作者: 时奕    时间: 2023-5-23 12:38
厉害呀
作者: 菜得抠脚    时间: 2023-5-23 14:01
高版本包含在手工面铣里面
作者: UME    时间: 2023-9-6 10:31
搞不懂为什么要砍掉一个那么好的子工序!
砍掉DRILL倒是可以理解,毕竟那种界面操作相当不友好。
作者: hanxijun    时间: 2023-9-8 02:28
UME 发表于 2023-9-6 10:31
搞不懂为什么要砍掉一个那么好的子工序!
砍掉DRILL倒是可以理解,毕竟那种界面操作相当不友好。

有多少人把Drill  给重新调出来的
作者: 摇摇吾妻    时间: 2023-9-8 09:29
简单的事复杂化,以显示UG更高级
作者: UME    时间: 2023-9-8 11:10
大佬,可以直接把这个模版发上来吗?
作者: 会弹琴的月月鸟    时间: 2023-9-8 14:03
太厉害了
作者: UME    时间: 2023-9-8 22:08
菜得抠脚 发表于 2023-5-23 14:01
高版本包含在手工面铣里面

今天摸索了一下,确实用手工面铣就行了,大佬们都讲得很直白。
就在几何体里面指定部件,指定面边界,(切削区域和壁几何体不要点)就可以出刀路了,只是把刀轨显示设成实线好看一些。
作者: 昨夜星辰123    时间: 2023-9-17 14:19
UME 发表于 2023-9-6 10:31
搞不懂为什么要砍掉一个那么好的子工序!
砍掉DRILL倒是可以理解,毕竟那种界面操作相当不友好。

DRILL被隐藏了, 可以调出来的。 我觉得这个钻孔很好用。
作者: Nemo198708    时间: 2024-1-27 12:42
好东西  不过后续的版本好像修复了 不报错了

作者: zcd*    时间: 2024-5-4 14:48
毛胚边界不是从面创建的
不能应用垂直于第一个选定的刀轴选项
作者: zcd*    时间: 2024-5-4 14:57
zcd* 发表于 2024-5-4 14:48
毛胚边界不是从面创建的
不能应用垂直于第一个选定的刀轴选项

选z轴就可以了

作者: 张经磊    时间: 2024-5-16 16:24
雀食可以




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