UG爱好者

标题: 师傅们帮我看看这样的圆角如何加工,参数如何设置 [打印本页]

作者: 1846517525    时间: 2023-2-23 16:19
标题: 师傅们帮我看看这样的圆角如何加工,参数如何设置
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作者: 442114932    时间: 2023-2-23 16:29
爬面吧
作者: hao77972138    时间: 2023-2-23 16:52
来回走?

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捕获.PNG

作者: wxxlove    时间: 2023-2-23 16:52
用区域铣削直接爬了
作者: qweqweswws    时间: 2023-2-23 16:52
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作者: 骄阳似我H    时间: 2023-2-23 16:54
直接等高不行吗?我做的时候这种圆角我都没管
作者: 1846517525    时间: 2023-2-23 16:56
hao77972138 发表于 2023-2-23 16:52
来回走?

请教一下这是怎么做的啊
作者: 烈焰焚情爱好者    时间: 2023-2-23 17:03
流线  或者引导曲线
作者: hao77972138    时间: 2023-2-23 17:11
1846517525 发表于 2023-2-23 16:56
请教一下这是怎么做的啊

引导曲线么,再修剪.
作者: 樂囨咑烊    时间: 2023-2-23 17:18
直接跑曲面
作者: 1972618486    时间: 2023-2-23 17:33
直接锉刀弄
作者: gaozhongpei    时间: 2023-2-23 19:36

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作者: 牧野乔    时间: 2023-2-23 19:48
球头刀直接等高
作者: dandna    时间: 2023-2-23 20:53
做边上那个面的时候不是顺便吗 。
作者: xubo87    时间: 2023-2-23 21:08
这么小个圆角等高跑不合适吧,用内R刀把能修的地方用3D曲线走一下,走不了地方就手工修吧
作者: lianzheng6567    时间: 2023-2-23 21:18
要求不高的话,直接一个区域铣削搞定,要求刀纹的话,重新铺面用曲面投影做
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-2-23 22:19
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-2-23 23:27 编辑

第一次用NX 用引導搞了下 平滑過度一開始搞不出 後來出來的結果跟想要的不一樣
NX不會用 平滑過度弄不出MC這樣的 不知NX平滑過度要調整哪個參數?  請前輩指導一下

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作者: LONGYEHOU    时间: 2023-2-23 23:00

用区域铣
作者: txch123    时间: 2023-2-23 23:12
万物皆可引导线
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-2-23 23:30
圓角弧度的關係 紅色面這地方 下去一段距離後才開始有角度遠離
MC有檢測到刀刃以上有接觸 不知NX需打開哪參數?   可以檢測到刀刃以上有接觸


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作者: yfi387    时间: 2023-2-23 23:44
路过,学习了
作者: feng0824    时间: 2023-2-23 23:50
登高爬陡峭就行了呀

作者: Leegiao    时间: 2023-2-24 04:38
狼窝看看怎么弄
作者: 顺兴隆*    时间: 2023-2-24 07:29
直接区域铣就可以
作者: ji571811560    时间: 2023-2-24 07:50


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作者: 水烧糊了    时间: 2023-2-24 07:55
用区域铣削
作者: nsw111    时间: 2023-2-24 08:36
直接精加工的话用小圆刀爬面,切削量的话十个丝左右,粗加工记得分层就行。
作者: 510112800    时间: 2023-2-24 08:45
应该像正常的曲面一样做

作者: 初生小    时间: 2023-2-24 08:50
固定轮廓 用区域就能加工吧
作者: uglxqwx    时间: 2023-2-24 09:00
区域铣削直接爬
作者: liupandeng1996    时间: 2023-2-24 09:35
用引导线,或者区域轮廓,或者等高都可以啊
作者: 大王叫我来学UG    时间: 2023-2-24 09:36
球刀不可以爬面吗
作者: s100355877    时间: 2023-2-24 13:13
不会做,帮顶一下
作者: gongxixi    时间: 2023-2-24 15:22
流线  或者引导曲线
作者: 15970963267    时间: 2023-2-24 15:32
可变轮廓铣,流线
作者: 数控车床加工*    时间: 2023-2-24 15:36
区域铣削直接爬
作者: LXQ520609    时间: 2023-2-24 15:43
用混合 加工
作者: 机械元    时间: 2023-2-24 20:02
球铣刀?
作者: YEXU0304    时间: 2023-2-24 20:26
1972618486 发表于 2023-2-23 17:33
直接锉刀弄

666 还得是你
作者: gosh    时间: 2023-2-24 21:54
流线驱动
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-2-24 22:38
仔細看圓角其實有倒鉤的
作者: hu477893859    时间: 2023-2-25 08:15
区域铣削直接爬了
作者: 建建建    时间: 2023-2-25 08:26
引导曲线
作者: 飘逸的怪味豆    时间: 2023-2-25 08:36
想要什么效果  这个通常都是我旁边的大面一起爬过去的。。
作者: 飘逸的怪味豆    时间: 2023-2-25 08:36
和旁边大面一起爬出来的  没试过单独做这位置
作者: engineerleey    时间: 2023-2-25 09:52
Y引导曲线爬面

作者: a8349339    时间: 2023-2-25 10:52
多轴沿曲线

360截图20230225105109372.jpg (154.04 KB, 下载次数: 2)

360截图20230225105109372.jpg

作者: a8349339    时间: 2023-2-25 10:54
a8349339 发表于 2023-2-25 10:52
多轴沿曲线

这种刀路引导方向会垂直于导线
作者: 南归雁    时间: 2023-2-25 13:31
让钳工上锉刀啊
作者: 20170828    时间: 2023-2-25 14:04
带R铣刀铣

作者: zjc170    时间: 2023-2-25 15:27
钳工直接搞
作者: Mr明哥哥    时间: 2023-2-25 15:28
球刀  圆鼻刀  曲面区域铣就好啦
作者: yuanwei1030    时间: 2023-2-26 10:40
引导曲线就可以了
作者: yangjianqi    时间: 2023-2-26 13:58
直接区域铣就可以啦。
作者: 墨·    时间: 2023-2-26 14:21

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作者: 老兵同志辛苦了    时间: 2023-2-26 14:36
这种随便爬一下就行了
作者: ac1397450    时间: 2023-2-27 08:24
平底刀等高开粗,球刀区域铣。
作者: 暴躁的小伙子    时间: 2023-2-27 09:14
用眼神干它

作者: abc592661153    时间: 2023-2-27 09:28

万物皆可引导线
作者: 15967891762    时间: 2023-2-27 09:48
直接锉刀弄
作者: 专注所以专业...    时间: 2023-2-27 10:13
UG12可以直接用引导曲线跑,刀路很漂亮

作者: dinghui09    时间: 2023-2-27 10:50


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作者: 无敌小能手    时间: 2023-2-27 11:23
新手菜鸟出来学习学习
作者: yinhangjie88    时间: 2023-2-27 11:43
学习学习
作者: jhuⅰ    时间: 2023-3-2 07:56
UG12可以直接用引导曲线,R成形刀加工。
作者: myydmei    时间: 2023-3-2 08:08
引导曲线很好用的
作者: 潇风风    时间: 2023-3-2 08:23
理论上,大圆面光刀,侧边圆角不是顺带一起吗?
作者: youth39    时间: 2023-3-2 08:31
四轴上吧   三轴搞不定
作者: 钊钊之锐    时间: 2023-3-2 11:35
我都是球刀爬
作者: 训练    时间: 2023-3-2 14:38
看看学习下
作者: 吕存亮    时间: 2023-3-4 08:59
开粗开完是啥样就啥样,如果有尺寸要求,就当我没说
作者: 一个飞奔    时间: 2023-3-4 18:32
直接区域,多点跳刀
作者: w001201    时间: 2023-3-4 23:07
用固定轮廓铣爬曲面
作者: xgf277299392    时间: 2023-3-5 01:00

直接跑曲面




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