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标题: 两个不规则的实体如何把它们合到一块去? [打印本页]

作者: weizekai123    时间: 2014-6-25 23:36
标题: 两个不规则的实体如何把它们合到一块去?
导入了一个STEP文件, 蓝色的模具
然后自己制作了一个固定具(黄色),想让这个蓝色东西按到黄色的东西空里。
应该怎么做呢!
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作者: 副总经理    时间: 2014-6-26 08:18
正规的方法是用来:装配

一般如果不装配的话,也是很多种方法合得起来的,也是平常用的比较多的就是三点拟合,方法:
http://www.ugsnx.com/thread-7176-1-1.html
作者: t3005*    时间: 2014-6-26 08:39
LZ做后视镜设计的吗?还是做工装的?
作者: 副总经理    时间: 2014-6-26 18:40
看这个教程吧,装配如果有间隙什么的,可以先做好辅助面,再进行组合,组合操作按以下给你录制的教程:
UG三点拟合命令的使用案例.rar(16.48MB)
作者: weizekai123    时间: 2014-6-26 19:20
t3005 发表于 2014-6-26 08:39
LZ做后视镜设计的吗?还是做工装的?

我是做后视镜设计的!
作者: weizekai123    时间: 2014-6-26 19:23
老叶 发表于 2014-6-26 18:40
看这个教程吧,装配如果有间隙什么的,可以先做好辅助面,再进行组合,组合操作按以下给你录制的教程:
UG ...

谢谢啊~老叶!!!
作者: weizekai123    时间: 2014-6-26 20:19
老叶 发表于 2014-6-26 18:40
看这个教程吧,装配如果有间隙什么的,可以先做好辅助面,再进行组合,组合操作按以下给你录制的教程:
UG ...

(, 下载次数: 56)

安装一说的方法做了,但是出来了这个! 这个是什么意思呢!

作者: t3005*    时间: 2014-6-27 08:39
weizekai123 发表于 2014-6-26 19:20
我是做后视镜设计的!

呵呵!我也是后视镜设计,交个朋友?
作者: weizekai123    时间: 2014-6-27 20:16
t3005 发表于 2014-6-27 08:39
呵呵!我也是后视镜设计,交个朋友?

好啊! 可以啊~ 能不能把QQ留下呢!
作者: t3005*    时间: 2014-6-28 12:54
weizekai123 发表于 2014-6-27 20:16
好啊! 可以啊~ 能不能把QQ留下呢!

我的QQ是280567255,有空聊





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