UG爱好者
标题:
如何通过实体内边界构造体
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作者:
thedayathome*
时间:
2014-6-12 12:27
标题:
如何通过实体内边界构造体
比如一个内半径为5mm外半径为10mm的空心圆柱体,用Ug里面的哪种命令何以得到空心部分的实体,也就是内半径为5mm的实心圆柱体?
抽壳?
多谢。
作者:
卷云舒
时间:
2014-6-13 07:32
好像不能一步到位吧,直接拉伸内半径5mm的圆成为实体,然后替换上下底面就行了
作者:
po90er56*
时间:
2014-6-13 10:05
拉伸下面有个偏置,两侧偏置就可以了
作者:
clmwindenergy
时间:
2014-6-15 08:55
1.插入一个圆柱体,抽壳,同时选中两个端面
2.草图里画两个同心圆,拉伸
3.草图画一个圆,然后偏置选项卡里面选择两侧
不管怎么组合命令,用到的就插入体、拉伸、抽壳、布尔运算几个命令
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