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标题: 救救孩子吧!这三个缺口怎么画出来的,编程用啥策略。 [打印本页]

作者: 特别特别    时间: 2022-8-31 13:56
标题: 救救孩子吧!这三个缺口怎么画出来的,编程用啥策略。

作者: H306721585    时间: 2022-8-31 14:05
四轴可以加工,曲线 曲面 流线 顺序铣 驱动,都是可以的。
作者: 特别特别    时间: 2022-8-31 14:17
H306721585 发表于 2022-8-31 14:05
四轴可以加工,曲线 曲面 流线 顺序铣 驱动,都是可以的。

昂  这个我知道  就是不会画   大佬能不能指导下

作者: luoyelulu    时间: 2022-8-31 16:10
同步建模 - 偏置区域   或者 移动面
作者: 18807617309    时间: 2022-8-31 20:47
我用cad能画出来。ug画出来不对。截面与圆心不共线。ug自学新手
作者: 88xy88    时间: 2022-9-1 16:30
本帖最后由 88xy88 于 2022-9-1 16:41 编辑

曲面投影-->减料

作者: 特别特别    时间: 2022-9-1 16:55
18807617309 发表于 2022-8-31 20:47
我用cad能画出来。ug画出来不对。截面与圆心不共线。ug自学新手

哈哈哈  好吧   
作者: wychah    时间: 2022-9-1 19:50
应该是这个样子。(尺寸不全,估计没有高人出手)

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024.png

作者: 特别特别    时间: 2022-9-2 11:37
wychah 发表于 2022-9-1 19:50
应该是这个样子。(尺寸不全,估计没有高人出手)

对对对   就是这样的  可以给个步骤吗   非常感谢
作者: wychah    时间: 2022-9-2 16:02
本帖最后由 wychah 于 2022-9-2 16:06 编辑
特别特别 发表于 2022-9-2 11:37
对对对   就是这样的  可以给个步骤吗   非常感谢

工具体:沿周向分三部分,拉伸求和,再用圆柱面修剪,形成工具体,与主体求差。





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