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标题: 后处理出程序以后建模自动拉伸旋转怎么关掉 [打印本页]

作者: 机加工者    时间: 2022-7-10 09:59
标题: 后处理出程序以后建模自动拉伸旋转怎么关掉

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作者: hl0981022*    时间: 2022-7-10 10:47
后处理和这些拉伸旋转有什么关系?是有强迫症么。。看着这么多的建模步骤,嫌碍眼?
作者: why6666133    时间: 2022-7-10 12:33
去除参数。。。
作者: 潜水党    时间: 2022-7-11 16:24
是后处理后自动建了一堆刀具的实体吗?我以前也遇到过,但是我忘了怎么解决的了……
作者: 机加工者    时间: 2022-7-11 19:36
hl0981022* 发表于 2022-7-10 10:47
后处理和这些拉伸旋转有什么关系?是有强迫症么。。看着这么多的建模步骤,嫌碍眼?

有时候一个文件里面有十几张图纸要做,这个就比较烦了
作者: 机加工者    时间: 2022-7-11 19:37
潜水党 发表于 2022-7-11 16:24
是后处理后自动建了一堆刀具的实体吗?我以前也遇到过,但是我忘了怎么解决的了……

好吧,希望你能想起来
作者: gniggi    时间: 2022-8-10 17:15
移除参数
作者: 机加工者    时间: 2024-1-15 09:32
why6666133 发表于 2022-7-10 12:33
去除参数。。。

这个是后处理后生成的,在编程时所有的体都是去除参数的,这个问题一直在伴随角色,只要使用这个角色就会出现。




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