UG爱好者
标题:
固定轮廓铣R角生成的刀路太乱了,该怎样设置去除呢?
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作者:
℡蓦然回首
时间:
2022-4-19 11:06
标题:
固定轮廓铣R角生成的刀路太乱了,该怎样设置去除呢?
网上教程看着做的、为什么我的刀路这么乱、人家的那么好呢?他也没设置什么呀?有没有老师傅说一下该怎么设置、谢谢
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作者:
a12241918
时间:
2022-4-19 13:17
看下投影
作者:
524893930
时间:
2022-4-19 16:11
投影矢量不对,改一下投影
作者:
H306721585
时间:
2022-4-19 16:36
刀路有很大的问题,有很多参数需要修改。
作者:
啊JIE
时间:
2022-4-19 16:53
这样?
作者:
℡蓦然回首
时间:
2022-4-19 17:21
啊JIE 发表于 2022-4-19 16:53
这样?
对呀!我做出来刀路不流畅是怎么回事儿呢?还卡顿不流畅,R3的圆角做出来是2个的,郁闷死了。该怎么办呢?
作者:
S12100
时间:
2022-4-19 18:23
不选部件试一下
作者:
my52310
时间:
2022-4-19 18:48
投影你选错了 试试朝向驱动体或者垂直于部件
作者:
小竹笋
时间:
2022-4-19 19:00
这个我建议你自己玩,我是自学的,大学老师只教我了框架,玩个十几二十天就知道这些参数这么设置了
作者:
kungfu1993
时间:
2022-4-21 07:04
有时候换一种切削策略反而更好加工,像这种倒角谁会去用固定轮廓铣?直接等高就完事。如果一定要固定轮廓铣,驱动方式可以不用曲面,最常用的区域铣削就可以解决,因为不知道尺寸,我自己画的图用20的刀走固定轮廓做不出那种效果,换成小点的刀就可以,希望来个大神用我的图走固定轮廓用20的圆鼻刀搞个一刀流出来正好学习下,我相信是可以的,因为我能力有限,但我觉得肯定没有等高方便
作者:
liubo921007
时间:
2022-4-28 14:15
投影矢量-朝向驱动体
切削步长-公差-0.01
作者:
csnwxm2017
时间:
2022-6-22 16:53
你这个刀路。。。。我看了脑子里出现一个成语“鸡飞狗跳”{
:}
作者:
a447418192
时间:
2022-6-27 00:15
简单点,就是不用选部件,不过生成后选上部件检查一下,一般不会有问题的
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