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标题: 这种面UG造型怎么造 [打印本页]

作者: 好大风    时间: 2014-5-8 11:28
标题: 这种面UG造型怎么造
(, 下载次数: 25)

作者: 好大风    时间: 2014-5-8 11:31
图可能不太好理解,就是圆角矩形逐渐收缩成个尖,变截面扫掠吗?没想出怎么做
作者: clmwindenergy    时间: 2014-5-10 10:33
这个是做一个四棱锥,然后四条棱上倒圆角
作者: 好大风    时间: 2014-5-10 17:36
clmwindenergy 发表于 2014-5-10 10:33
这个是做一个四棱锥,然后四条棱上倒圆角

谢谢,不过如果用其他方法能不能建呢
作者: 小草种子*    时间: 2014-5-10 19:49
不知是不是这样做

(, 下载次数: 33)

作者: clmwindenergy    时间: 2014-5-11 11:45
比较常用的还有曲面建模,但是容易出现收敛点
作者: 好大风    时间: 2014-5-15 16:26
小草种子 发表于 2014-5-10 19:49
不知是不是这样做

谢谢,这个是我想要的那种意思
作者: zou502129598    时间: 2014-5-16 08:24
这个方法很多的啊,通过曲线组,通过曲线网格,还有可以用刨切切出来的,这个用CAD3年前我都会了。。。
作者: 好大风    时间: 2014-5-31 17:39
zou502129598 发表于 2014-5-16 08:24
这个方法很多的啊,通过曲线组,通过曲线网格,还有可以用刨切切出来的,这个用CAD3年前我都会了。。。

嗯,一时没想出来。不过我要建片体,刨切不行的
作者: 不要看我眼熟    时间: 2014-6-4 08:03
好大风 发表于 2014-5-31 17:39
嗯,一时没想出来。不过我要建片体,刨切不行的

建片体的话直接抽取出来就行了
作者: 好大风    时间: 2014-6-4 13:17
不要看我眼熟 发表于 2014-6-4 08:03
建片体的话直接抽取出来就行了

是么,还没用过这功能呢
作者: clmwindenergy    时间: 2014-6-15 09:12
只要片体的话直接扫掠,生成片体,或者建成实体以后抽取片体
作者: tttttttt*    时间: 2014-6-17 14:10
不要看我眼熟 发表于 2014-6-4 08:03
建片体的话直接抽取出来就行了

抽取后是有厚度的好吗,片体是没是厚度的
作者: 不要看我眼熟    时间: 2014-6-17 21:55
tttttttt 发表于 2014-6-17 14:10
抽取后是有厚度的好吗,片体是没是厚度的

没厚度的好吗
作者: cquwoowyy    时间: 2021-6-10 11:00
小草种子* 发表于 2014-5-10 19:49
不知是不是这样做

见笑了!才知道直纹面么截面可以选点!




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