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标题: 路过的师傅给个画图思路!谢谢! [打印本页]

作者: HNNYBDZY    时间: 2022-1-9 11:54
标题: 路过的师傅给个画图思路!谢谢!
如图,上传的有2D 图档,工件上面的双向圆弧面不知道怎么处理,路过师傅给个思路,谢谢了

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1-8.rar

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作者: xin1983    时间: 2022-1-9 16:23
扫掠,,,,,,
作者: 妹妹*    时间: 2022-1-9 17:31
这个简单嘛   两条线就搞定了
作者: majingfeng001    时间: 2022-1-9 17:52
别的不说 出土的人牛x
作者: 妹妹*    时间: 2022-1-9 18:09
看看吧

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作者: 妹妹*    时间: 2022-1-9 18:40
就这么简单  刚刚没看到

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作者: 壹拾伍    时间: 2022-1-9 20:14
妹妹* 发表于 2022-1-9 18:40
就这么简单  刚刚没看到

请教大神是怎么画出来的,如何确定的尺寸呢?
作者: 壹拾伍    时间: 2022-1-9 20:17
壹拾伍 发表于 2022-1-9 20:14
请教大神是怎么画出来的,如何确定的尺寸呢?

直接从图纸上测量得出?
作者: 荥川雪    时间: 2022-1-9 21:00
66666666666
作者: HNNYBDZY    时间: 2022-1-9 21:11
妹妹* 发表于 2022-1-9 18:40
就这么简单  刚刚没看到

大师用的哪个命令?谢谢!
作者: y706335929    时间: 2022-1-9 21:53
1、先画主视图上下,左右的圆弧,拉伸成片体,如果有拔模角度记得设置拔模角度;
2、画俯视图的圆弧;
3、画左视图的圆弧;
4、左视图和俯视图的圆弧线会交叉,然后截取一部分,剩下的要包含注之前拉深出来的片体;
5、通过导动的方式构建曲面;
6、两个片体相互做裁剪,把相交的部分留下;
7、最后求和,通过加厚即可完成你想要的轮廓,
作者: HNNYBDZY    时间: 2022-1-9 23:08
y706335929 发表于 2022-1-9 21:53
1、先画主视图上下,左右的圆弧,拉伸成片体,如果有拔模角度记得设置拔模角度;
2、画俯视图的圆弧;
3 ...

谢谢大师!大师出个图档,看的有点蒙圈
作者: 妹妹*    时间: 2022-1-10 08:15
输入DXF文件到UG  在旋转两个视图  移动复制曲线到俯视图中心就可以做面了  在拉伸 替换面就OK 了

作者: HNNYBDZY    时间: 2022-1-10 08:55
妹妹* 发表于 2022-1-10 08:15
输入DXF文件到UG  在旋转两个视图  移动复制曲线到俯视图中心就可以做面了  在拉伸 替换面就OK 了

谢谢了,愚钝没有听明白,我用的扫掠,效果还可以
作者: HNNYBDZY    时间: 2022-1-10 09:01
已经解决,谢谢各位大师的帮助!如图,剖视图中两条曲线移动到俯视图中心,用扫略命令可以完成,注意两条曲线需相交,不然出来曲面和曲线不重合!

1641776256(1).jpg (15.13 KB, 下载次数: 25)

1641776256(1).jpg

作者: 妹妹*    时间: 2022-1-10 10:05
没那么复杂  看我参数

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10100325.png

作者: 妹妹*    时间: 2022-1-10 10:07
昨天随便画了一下  今天找了半天才找到  不知道保存在哪里去了
作者: 朝歌1994    时间: 2022-1-11 15:43
三个图形都拉伸出来相交




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