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标题: 四轴圆弧面打孔及后处理 [打印本页]

作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-15 16:57
标题: 四轴圆弧面打孔及后处理
本帖最后由 /mg温柔一剑 于 2021-12-15 17:06 编辑

圆弧面上的孔,四轴后处理出来,就是个三轴的程式,
下面是3D图,

四轴打孔.rar

64.27 KB, 下载次数: 58, 下载积分: G币 -1


作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-15 16:59
上工程图。请大神看看

作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-15 17:06
圆弧半径太大了,编程不能在圆中心。一般的4轴后处理出来的程式,如下:A轴不动,不知道是怎么回事?


作者: wish2086    时间: 2021-12-15 18:34
本帖最后由 wish2086 于 2021-12-15 18:58 编辑

产品居然和我们的差不多,不过我们五轴做的。  哈哈哈  


都没看到你的指令,方法     无法评价   


为嘛后处理出来,AC都有角度,是图档本身就是五轴孔吗

作者: 林宁宁    时间: 2021-12-15 18:46
你看下是不是产品没摆正,形成了五轴角度......
作者: LIUSONG1981    时间: 2021-12-15 19:43
本帖最后由 LIUSONG1981 于 2021-12-15 19:45 编辑
/mg温柔一剑 发表于 2021-12-15 17:06
圆弧半径太大了,编程不能在圆中心。一般的4轴后处理出来的程式,如下:A轴不动,不知道是怎么回事?

你这个图形不是四轴的孔,是有两个角度,不信的你可以用软件自带的五轴后处理生成一下程式就明白了。

1.bmp (251.44 KB, 下载次数: 65)

1.bmp

作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-15 19:52
本帖最后由 /mg温柔一剑 于 2021-12-15 19:55 编辑

左面是有角度,右面图是垂直上平面,这个零件可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心,所以普通的四轴后处理不能识别A轴的变化。

屏幕截图 2021-12-15 195115.png (37.73 KB, 下载次数: 296)

屏幕截图 2021-12-15 195115.png

作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-15 19:57
林宁宁 发表于 2021-12-15 18:46
你看下是不是产品没摆正,形成了五轴角度......

这个零件只有一个方向有角度,是可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心,所以普通的四轴后处理不能识别A轴的变化。
作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-15 20:08
这个零件可能要实现四轴刀尖跟随功能!

作者: 林宁宁    时间: 2021-12-16 08:09
/mg温柔一剑 发表于 2021-12-15 19:57
这个零件只有一个方向有角度,是可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心 ...

四轴产品一定要在四轴中心才能正常出A参数????不应该啊.
作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-16 09:28
顶起来,路过的大神看看!
作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-16 13:26
顶起来。路过的大神看看。
作者: /mg温柔一剑    时间: 2021-12-17 19:21
顶起来。路过的大神看看。





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