UG爱好者

标题: 这个圆角怎么去除啊? [打印本页]

作者: 书小俊    时间: 2021-11-10 14:15
标题: 这个圆角怎么去除啊?
有些地方能够去除,但有些地方圆角相交。不知道还能有什么办法给他去掉

作者: 3D世界网-零    时间: 2021-11-10 14:47
这类问题最好直接把你的模型也传上来
作者: Mr.ear丶    时间: 2021-11-10 14:56
删除面删不干净吗
作者: 书小俊    时间: 2021-11-10 14:58
Mr.ear丶 发表于 2021-11-10 14:56
删除面删不干净吗

删不了,都胶着在一起了
作者: 书小俊    时间: 2021-11-10 14:59
3D世界网-零 发表于 2021-11-10 14:47
这类问题最好直接把你的模型也传上来

附件有点大,上传不了
作者: 书小俊    时间: 2021-11-10 15:06
此为附件

XJM.zip

691.28 KB, 下载次数: 20, 下载积分: G币 -1


作者: 书小俊    时间: 2021-11-10 15:08
3D世界网-零 发表于 2021-11-10 14:47
这类问题最好直接把你的模型也传上来

上传啦,劳烦看一下
作者: Mr.ear丶    时间: 2021-11-10 16:23
你还是只能靠替换和删除按感觉来弄,选择单个面一点点抠。
作者: 书小俊    时间: 2021-11-10 16:44
Mr.ear丶 发表于 2021-11-10 16:23
你还是只能靠替换和删除按感觉来弄,选择单个面一点点抠。

有的圆角交在一起了,都没有着落面。就很头疼。想不出什么好办法
作者: 1067214400    时间: 2021-11-10 17:22
这种的没什么好办法  只能一点点替换  删除  求差 求和慢慢弄
作者: 熊猫小沫沫    时间: 2021-11-10 18:01
没有图档,文字不太好描述。
所有标准圆角都有原始面,找到原始面扩大,相互剪切,就能还原
如果遇到圆角相交的,可以用交线延伸出相切面,也可还原
UG去圆角的方法很多,但是要根据实际图档选择使用命令,删圆角没有完全固定的方法。
作者: 书小俊    时间: 2021-11-10 18:31
熊猫小沫沫 发表于 2021-11-10 18:01
没有图档,文字不太好描述。
所有标准圆角都有原始面,找到原始面扩大,相互剪切,就能还原
如果遇到圆角 ...

我后面有发图档被系统隐藏了
作者: 碎石*    时间: 2021-11-11 18:14
我也是刚学,碰到了同样的问题没法解决

作者: 碎石*    时间: 2021-11-11 18:16
刚学UG的我也碰到了同样的问题感觉无从下手
作者: 橘子侠    时间: 2021-11-12 15:50
实在不行,就抽取体的面,把倒圆角片体删除掉,然后把其他片体延伸修剪,最后缝合成实体。(这类倒圆角很难删除面的)
作者: 书小俊    时间: 2021-11-12 16:53
橘子侠 发表于 2021-11-12 15:50
实在不行,就抽取体的面,把倒圆角片体删除掉,然后把其他片体延伸修剪,最后缝合成实体。(这类倒圆角很难 ...

就是有多个圆角相交,而且片体边缘可能是弧形之类的,感觉也很难处理。这种情况应该很长久,不知道有没有视频可以了解一下删圆角的思路
作者: 88xy88    时间: 2021-11-16 13:32
从小结构开始,由内而外,对参数没要求的话,配合优化面慢慢来是可以删掉的
作者: 啊枫    时间: 2021-11-17 13:49
关联的全删了




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2