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标题: 求助片体怎么缝合成实体。ug12.0文件,哪位大佬帮忙看下,最好能发个带... [打印本页]

作者: 七个小矮人    时间: 2021-9-28 00:27
标题: 求助片体怎么缝合成实体。ug12.0文件,哪位大佬帮忙看下,最好能发个带...
求助片体怎么缝合成实体。ug10.0文件,哪位大佬帮忙看下,最好能发个带参的文件,小弟想学习下。

111.prt

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作者: 烟笼寒月    时间: 2021-9-28 10:16

_model1.prt

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作者: ICECH    时间: 2021-9-28 10:58
简单 ,重要的是思路不是命令

111FH.prt

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作者: qq28712478    时间: 2021-9-28 11:00
10.0打不开,浪费2G币
作者: ICECH    时间: 2021-9-28 11:06
前面多了很多多余的步骤,可以一次性缝合

111FH2.prt

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作者: 优秀666    时间: 2021-9-29 15:24
ICECH 发表于 2021-9-28 10:58
简单 ,重要的是思路不是命令

大师.我之前片体模型缝合出来.整个都是片体  .不是实体.请问下什么原因啊
作者: 橘子侠    时间: 2021-9-29 15:58
片体缝合成实体,一定要预览一下。若片体未闭合,会提示已缝合成片体;反之,实体。若片体未闭合,你可能就要修剪和延伸片体了,总之,想要得到实体,首先片体得闭合。
作者: ICECH    时间: 2021-9-30 11:45
优秀666 发表于 2021-9-29 15:24
大师.我之前片体模型缝合出来.整个都是片体  .不是实体.请问下什么原因啊

你前面那个,是因为你把四周凸起的先缝合了,导致中间那一个缝合时缺了八个片体也就不能缝合成实体了

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61dacf53d8eadb58c43fc9df78869fc.png

作者: 黑狼/frp__认证    时间: 2021-10-6 15:15
你上传的体我用Ctrl+H看了下,里面有实体和片体,你只要把外表面的体全部用偏置曲面(偏置值为0)提出来,然后缝合下就可以,很简单。




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