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标题: 两个不接触的实体怎么通过合并,变成一个整体 [打印本页]

作者: 小虫子st    时间: 2021-8-4 10:32
标题: 两个不接触的实体怎么通过合并,变成一个整体
两个不接触的实体怎么通过合并,变成一个整体呢


作者: 917167263    时间: 2021-8-4 10:55
那是不可能的。再建模环境里是不能实现的,你可以导出stl在试着导入进来
作者: UG超级小白    时间: 2021-8-4 11:03
你想合并起来干嘛?

作者: fanzg    时间: 2021-8-4 12:00
帮你顶一下 免得沉了
作者: 赤兔拉磨*    时间: 2021-8-4 12:16
施加万有引力!
作者: 且行且珍惜、    时间: 2021-8-4 12:33
你可以让他们藕断丝连 作一个0.001的小圆柱放在他们中间 这样不注意看,看不到圆柱就可以了
作者: lantian0022    时间: 2021-8-4 12:48
利用异想天开命令或者天马行空命令估计能实现了!莫不是楼主是从四维空间或者五维空间过来的?
作者: 小虫子st    时间: 2021-8-4 15:50
lantian0022 发表于 2021-8-4 12:48
利用异想天开命令或者天马行空命令估计能实现了!莫不是楼主是从四维空间或者五维空间过来的?

ug新版本就能实现
作者: 小虫子st    时间: 2021-8-4 15:52
且行且珍惜、 发表于 2021-8-4 12:33
你可以让他们藕断丝连 作一个0.001的小圆柱放在他们中间 这样不注意看,看不到圆柱就可以了

嗯嗯    是个办法,在新版本这个直接就能实现,想在12.0找一个方法实现
作者: 小虫子st    时间: 2021-8-4 15:53
917167263 发表于 2021-8-4 10:55
那是不可能的。再建模环境里是不能实现的,你可以导出stl在试着导入进来

在新版本这个直接就能实现,想在12.0找一个方法实现
作者: 小虫子st    时间: 2021-8-4 15:54
UG超级小白 发表于 2021-8-4 11:03
你想合并起来干嘛?

齿轮啮合的时候用
作者: 游子夏007    时间: 2021-8-4 21:23
分别单独两个体装配成一个新的组件,接触在一起。看到后面才明白他想运动仿真
作者: zhangjier    时间: 2021-8-4 23:46
复制一个!直接粘贴移动即可!
作者: andy1414    时间: 2021-8-5 07:47
整不明白?你老婆都不跟你睡怎么让她怀孕?
作者: 595191937    时间: 2021-8-5 08:11
小虫子st 发表于 2021-8-4 15:50
ug新版本就能实现

你说新版是什么版本?
作者: topckey    时间: 2021-8-5 08:15
赤兔拉磨* 发表于 2021-8-4 12:16
施加万有引力!

万象天引,然后再神罗天征{:}
作者: w810611252*    时间: 2021-8-5 08:48
新版本什么命令
作者: 黎海明    时间: 2021-8-5 08:48
还是不了解{:smile:}
作者: 铁臂阿童木*    时间: 2021-8-5 09:06
目前UG应该用布尔运算应该是不行的,不要问了
作者: 陈心石    时间: 2021-8-5 10:52
还有这种操作
作者: 小虫子st    时间: 2021-8-5 11:16
595191937 发表于 2021-8-5 08:11
你说新版是什么版本?

1953            
作者: 小虫子st    时间: 2021-8-5 11:17
w810611252* 发表于 2021-8-5 08:48
新版本什么命令

合并就可以




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