UG爱好者

标题: UG编程倒角加工的问题 [打印本页]

作者: wangfengas    时间: 2014-4-16 21:48
标题: UG编程倒角加工的问题


请教师傅们,上图红线内的倒角应该怎样做?开放平面我知道怎么做,这种我就不知道了。比如用10cm的倒角刀!求好心人做一个类似的教程上传。

作者: wangfengas    时间: 2014-4-17 09:35
师傅们帮个忙
作者: 曳紫湮*    时间: 2014-4-17 09:50
中间画条线,选线吧,两边必然不能倒完的
作者: wangfengas    时间: 2014-4-17 12:11
曳紫湮 发表于 2014-4-17 09:50
中间画条线,选线吧,两边必然不能倒完的

求详细,师傅
作者: x64129630    时间: 2014-4-17 13:13
你的这个用平面铣就可以啊 ,选你画的那个红线  刀具选10MM  刀尖倒角5MM出程序   至于倒角的大小你可以自己通过调整刀具长度补偿来控制,你问的这个问题很多子操作都做得出来的2D的可以3D的也可以
作者: 孤雁儿    时间: 2014-4-17 13:18
你画的图有倒角吗?我怎么看不到
作者: wangfengas    时间: 2014-4-17 17:30
孤雁儿 发表于 2014-4-17 13:18
你画的图有倒角吗?我怎么看不到

图没有画倒角,但是也可以出刀路吧!
作者: wangfengas    时间: 2014-4-17 17:32
x64129630 发表于 2014-4-17 13:13
你的这个用平面铣就可以啊 ,选你画的那个红线  刀具选10MM  刀尖倒角5MM出程序   至于倒角的大小你可以自己 ...

求教程,文件或视频都成啊!
作者: 孤雁儿    时间: 2014-4-18 09:28
不画倒角是不能出刀路的,即使做出来,模拟也是过切的不和理
作者: 习惯le孤单    时间: 2014-4-19 10:05
直接2D走线就可以了,只需要注意两头不要碰到
作者: ……...    时间: 2014-5-21 19:31
两边做成检查面 不就可以不碰到了。
作者: wangfengas    时间: 2014-5-25 19:46
谢谢分享
作者: lovedcz*    时间: 2014-7-12 10:49
孤雁儿 发表于 2014-4-18 09:28
不画倒角是不能出刀路的,即使做出来,模拟也是过切的不和理

这位兄弟,没画就做不出来么,做事不要这么死板.
作者: 孤雁儿    时间: 2014-7-12 13:43
lovedcz 发表于 2014-7-12 10:49
这位兄弟,没画就做不出来么,做事不要这么死板.

用骗刀的方法可以做出,但是那不是做事方法,高手是不提倡那样做的,会给后续设计带来很多不便,我们设计要确保造型完整,你把模具锣出个倒角,你的造型还是尖角,模具和造型不一致在正规企业是要开会写检查,总结原因和对策。你肯定没在正规企业做过事
作者: lovedcz*    时间: 2014-7-12 13:55
孤雁儿 发表于 2014-7-12 13:43
用骗刀的方法可以做出,但是那不是做事方法,高手是不提倡那样做的,会给后续设计带来很多不便,我们设计 ...

你这叫吹毛求庇,他这个位置的倒角肯定不会要求太高?何况就只有骗刀做出来么,用别的方法不行吗?多学点吧。杀鸡非要用牛刀?做事要保证该精密的地方精密,不重要的地方你还要去像做精密的地方那样,这叫浪费时间。尖角做成圆角叫过切,懂?   还有,大厂了不起么?我做的公司不大,大洋集团的。
作者: 白了头_空悲切    时间: 2014-7-20 18:19
用2D线加工 把两头修剪掉7毫米  就好了
作者: 李圣城    时间: 2014-7-20 19:12
画个框子   框子的边距离两边侧壁大于刀具半径 然互设置修剪边界 选择哪个框子 OK 就这么难简单

作者: sai0627    时间: 2015-3-13 13:25
用2D 轮廓,两头删减刀不碰边就可以了
作者: 471850839    时间: 2017-8-23 15:24
路过,路过,路过,路过,路过,路过,
作者: 250080132    时间: 2017-8-24 21:49
UG编程倒角加工的问题 http://www.ugsnx.com/thread-30131-1-1.html (出处: UG爱好者)
作者: 250080132    时间: 2017-8-24 21:49
UG编程倒角加工的问题 http://www.ugsnx.com/thread-30131-1-1.html (出处: UG爱好者)




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2