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标题: 企鹅的手UG建模时遇到了问题 [打印本页]

作者: lry158034377*    时间: 2014-4-11 14:24
标题: 企鹅的手UG建模时遇到了问题
这是一只企鹅的手,要想再画另外两条边,进行(通过曲线网格)命令,该怎么画?


作者: 拂晓*    时间: 2014-4-11 15:54
楼主要把椭圆打断,先做前面,再镜像后面!
作者: lry158034377*    时间: 2014-4-11 16:13
拂晓 发表于 2014-4-11 15:54
楼主要把椭圆打断,先做前面,再镜像后面!

要是先做前面一半,刚才我查过资料,要对边进行拉伸,为什么?不拉伸行吗?
作者: clmwindenergy    时间: 2014-4-11 20:45
拉伸是为了做辅助面,用来约束曲面的,这是曲面造型里常用的手段




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