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标题: 用SolidWorks画一个花结 [打印本页]

作者: 帖子合并账号    时间: 2021-3-2 10:06
标题: 用SolidWorks画一个花结
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建模过程
1.在【上视基准面】草绘图形,画一个多边形:内切圆四边形。
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1-1.倒角:18*18 。
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2.【曲面拉伸】等距:70 ,给定深度:5 。
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3.【移动/复制实体】旋转——旋转点:原点——Z轴:-90 度。
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4.在【前视基准面】草绘,画样式曲线——贝塞尔 。(添加竖直、水平几何关系)
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5.【曲面拉伸】两个方向都:成形到一顶点 。
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6.
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7.【移动/复制实体】复制:3个 ;旋转点:原点,Y轴:90 度。
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8.【曲面填充】。
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9.【移动/复制实体】复制:3个 ;旋转点:原点,Y轴:90 度。
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10.向下【镜像】实体。
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11.隐藏高度:5 的拉伸曲面。
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12.【曲面缝合】。
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13.给三个红色面【完全圆角】。
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13.【完全圆角】。
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14.在【上视基准面】画贝塞尔曲线,添加:相等、竖直、水平几何关系。(曲面扫描的路径)
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15.画3D草图,【转换实体引用】蓝色边线,作为曲面扫描的轮廓。
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16.【曲面扫描】。
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17.【曲面缝合】。
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18.暂时隐藏:扫描曲面,显示长度:5 的拉伸拉伸曲面 ,在蓝色面上草绘图形。
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18-1.画一个椭圆。
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19.【曲面拉伸】两侧对称:10 。
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20.【面部曲线】位置:50% 。
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21.【曲面驱动的阵列】实体,方向:上一步的曲线——反向 ;数量:12个 ;
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22.【镜像】实体,框选阵列的椭圆曲面。
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23.【移动/复制实体】复制:2个 ;旋转点:原点,X轴:90度、Y轴:90 度。
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24.【曲面缝合】四个蓝色曲面。
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25.【曲面剪裁】相互,选择:框选所有曲面;保留选择:上一步的缝合曲面。
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26.【删除/保留实体】框选所有椭圆曲面。
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27.【删除面】。
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28.【加厚】。
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29.完成。
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30.简单渲染一下:
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作者: CJ1988    时间: 2021-3-2 10:50
不错!学习学习
作者: 长风破浪66    时间: 2021-3-2 21:22
好,我喜欢版主的材质库
作者: kevinpcac    时间: 2021-3-4 13:04
練習參與


















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