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标题: 螺杆怎么造型啊 [打印本页]

作者: 陈小心    时间: 2020-12-17 15:22
标题: 螺杆怎么造型啊

实体就这样,3D该怎么造,有没有大神能指点一下

作者: KAZZZ    时间: 2020-12-17 16:20
不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做
作者: KAZZZ    时间: 2020-12-17 16:20
本帖最后由 KAZZZ 于 2020-12-17 16:30 编辑


作者: KAZZZ    时间: 2020-12-17 16:22
不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做
作者: KAZZZ    时间: 2020-12-17 16:23
不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做。
作者: KAZZZ    时间: 2020-12-17 16:26
不用收尾的话,先建个圆柱,然后用螺纹命令做。如果要做出收尾效果就先用螺旋线,再用扫略做。
作者: 2062258837    时间: 2020-12-17 21:28
我粗略的做了一个,版本是10.0

_model139.prt

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作者: wolaile2    时间: 2020-12-18 13:54
用螺旋线设置好螺距和圈数,再画一个草图确定叶片的直径和厚度,用扫掠命令,特别注意定位方法选择面的法向即可。




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