UG爱好者

标题: 模型上多余的轮廓线 [打印本页]

作者: 王小蠻    时间: 2020-11-28 09:17
标题: 模型上多余的轮廓线
各位大神,有没有什么办法消除建模完成后模型上这些多余的线体啊。

作者: 鸟语花香FRANK    时间: 2020-11-28 10:46
按住鼠标右键不动,切换成着色模式就可以了
作者: suzhenmao    时间: 2020-11-28 10:52
着色  
作者: 王小蠻    时间: 2020-11-28 11:19
鸟语花香FRANK 发表于 2020-11-28 10:46
按住鼠标右键不动,切换成着色模式就可以了

老哥我若只将那四条线去除有没有什么办法,不是整个的模型着色。
作者: 王小蠻    时间: 2020-11-28 11:20
suzhenmao 发表于 2020-11-28 10:52
着色

着色是整个模型的着色,若只将这几条线去除好像不行的
作者: suzhenmao    时间: 2020-11-28 15:49
王小蠻 发表于 2020-11-28 11:20
着色是整个模型的着色,若只将这几条线去除好像不行的

肯定不行,除非做面的时候本来就没有那线
作者: 且行且珍惜、    时间: 2020-11-28 18:42
如果着色满足不了你只能重新做面了。做成一整张面就没有痕迹了,不过估计以你的能力有点难。
作者: hnymzb    时间: 2020-11-29 07:01
做成一整张面就没有痕迹了
作者: topckey    时间: 2020-11-29 08:45
可以做,把边缘线抽出来,重新造型
作者: ddfaf123    时间: 2020-11-29 08:57
我会啊,但是我不告诉你,你说气不气人
作者: 0571*    时间: 2020-11-29 09:50
UG曲面进阶——如何生成一张“光洁无痕”的曲面(二)
作者: 鸟语花香FRANK    时间: 2020-11-29 18:23
王小蠻 发表于 2020-11-28 11:19
老哥我若只将那四条线去除有没有什么办法,不是整个的模型着色。

你可以用结合面命令试一下,如果它是一张整面的话那它就消失了,如果不行那你就只有自己重新再造一张面了。
作者: 帖子合并账号    时间: 2020-11-30 09:16
如果是一张本来可以一张网格做的 可以合在一起 你图中这种合不起来的 切换下显示模式就可以了




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.5