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标题: UG模板被我玩坏了~ [打印本页]

作者: 应世存    时间: 2020-9-11 15:39
标题: UG模板被我玩坏了~
研究了一天模板改了又改这下编程快捷了

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1234.PNG (192.9 KB, 下载次数: 49)

1234.PNG

作者: moyinfeng    时间: 2020-9-11 16:18
{:titter:}{:titter:}{:titter:}
作者: Black@@    时间: 2020-9-11 16:31
午福啊大佬,在哪里修改的
作者: 吃不饱    时间: 2020-9-11 17:01
卖不?
作者: 此生愿你_褔    时间: 2020-9-11 17:12

作者: 442592633    时间: 2020-9-11 17:33
牛逼啊
作者: 腊月的猴子    时间: 2020-9-11 17:33
大师神人啊


作者: 18772508433    时间: 2020-9-11 19:13
牛逼66
作者: o.刪除丶.㈠切    时间: 2020-9-11 20:18
午福啊大佬,在哪里修改的
作者: xiaomifan*    时间: 2020-9-11 21:13
希望楼主能出个教程,指点一下小白的我
作者: 15813133510    时间: 2020-9-12 21:02
希望楼主奉献{:lol:}{:lol:}
作者: 霜枝星晴    时间: 2020-9-12 22:02
图标哪里找的?多大的图片?
作者: chuhao830    时间: 2020-9-13 00:07
大神啊  请问能分享吗
作者: 创成    时间: 2020-9-13 17:37
午福啊大佬,在哪里修改的午福啊大佬,在哪里修改的
作者: 归去来兮*    时间: 2020-9-15 13:12
新建环境变量,变量名:UGII_bitmap_path (告诉软件你的图片是单独赋予的)
                        变量值:D:\Program Files\Siemens\bmp (告诉软件图片存放路径)
自定义模板,每个工序的名称(例如;粗飞面,铣孔,钻孔,攻牙,等….)和
图片的格式为***.bmp 格式 图标大小建议为50*50,55*55,60*60 (图片的名称和你创建的工序名称一一对应就可以了)
做过模板的应该都能看懂我写的
一句话如果你做过模板就是在做模板都基础上 加一个环境变量 找一些bmp格式的图片名称和工序名称一致就行了
附上图片大家更好理解
     

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111.jpg

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333.jpg (188.89 KB, 下载次数: 58)

333.jpg

作者: 小严严12    时间: 2020-9-15 14:47
给力给力
作者: wuaimia    时间: 2020-9-15 17:02
牛逼!!高人!!!!!
作者: ZZW阿武    时间: 2020-9-16 23:05
大神 给个教程啊  谢谢谢谢
作者: qiaofeng899    时间: 2020-9-17 09:04
来点美女的图片哈哈
作者: "陌、微凉ゝ    时间: 2020-9-17 09:34
厉害厉害
作者: 帅得想砍自己    时间: 2020-9-17 15:34
创成 发表于 2020-9-13 17:37
午福啊大佬,在哪里修改的午福啊大佬,在哪里修改的

你tm是皮友?????
作者: 归去来兮*    时间: 2020-9-17 16:45
ZZW阿武 发表于 2020-9-16 23:05
大神 给个教程啊  谢谢谢谢


新建环境变量,变量名:UGII_bitmap_path (告诉软件你的图片是单独赋予的)
                        变量值:D:\Program Files\Siemens\bmp (告诉软件图片存放路径)
自定义模板,每个工序的名称(例如;粗飞面,铣孔,钻孔,攻牙,等….)和
图片的格式为***.bmp 格式 图标大小建议为50*50,55*55,60*60 (图片的名称和你创建的工序名称一一对应就可以了)
做过模板的应该都能看懂我写的
一句话如果你做过模板就是在做模板都基础上 加一个环境变量 找一些bmp格式的图片名称和工序名称一致就行了
以上文字说明 不就是教程吗
作者: 为爱,改变自己    时间: 2020-9-17 17:21
高手,有机会学学
作者: 电视机在哪里    时间: 2020-9-17 18:02
大师傅分享下教程吧
作者: 电视机在哪里    时间: 2020-9-17 18:03
归去来兮* 发表于 2020-9-15 13:12
新建环境变量,变量名:UGII_bitmap_path (告诉软件你的图片是单独赋予的)
                        变 ...

能不能分享下教程大师傅
作者: 收購靈魂.    时间: 2020-9-17 18:32
可以白嫖吗{:titter:}
作者: QQQQQQQQQQ88    时间: 2020-9-17 19:56
DDDDDDDDDDDDDD
作者: QQQQQQQQQQ88    时间: 2020-9-17 19:57
希望楼主能出个教程
作者: ppspps    时间: 2020-9-18 21:26

高手,有机会学学
作者: m555m6    时间: 2020-11-12 14:08
大佬分享模板上来
作者: sright    时间: 2020-11-24 10:31
牛逼大佬,把工作上升到娱乐也是最高境界了
作者: lzldiy    时间: 2020-11-24 13:13
极好的资料
作者: 1254380864    时间: 2020-12-17 15:17
归去来兮* 发表于 2020-9-17 16:45
新建环境变量,变量名:UGII_bitmap_path (告诉软件你的图片是单独赋予的)
                       ...

你好,你那个螺纹底孔表是添加在什么里面的
作者: sjakak    时间: 2022-10-1 17:52
刚好放假房价间
作者: yaoli3208    时间: 2022-10-2 00:36
你程序仿刀路的图标怎么做的
作者: CNC小王    时间: 2022-10-3 09:20
此乃天人也
作者: yaoli3208    时间: 2022-10-12 18:32
感谢楼主分享666
作者: wish2086    时间: 2022-11-30 09:01
BMP用什么软件画出来的  
作者: 应世存    时间: 2022-12-4 19:37
wish2086 发表于 2022-11-30 09:01
BMP用什么软件画出来的

美图秀秀
作者: 无尘*    时间: 2022-12-7 21:44
大佬能出个教程  给咱们苦逼的小白们分享点干货吗 万分感谢
作者: 93856047    时间: 2022-12-10 19:47
归去来兮* 发表于 2020-9-17 16:45
新建环境变量,变量名:UGII_bitmap_path (告诉软件你的图片是单独赋予的)
                       ...

问一下大姥 如果是二个模版  二图片的文件夹  需要指定变量需要怎么处理?
变量名:UGII_bitmap_path (告诉软件你的图片是单独赋予的)
                        变量值:D:\Program Files\Siemens\bmp
                        变量值:E:\Program Files\Siemens\bmp
比如E盘还在一个图片变量要怎么指定    变量名都 是一样的   




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