UG爱好者

标题: 螺旋杆无编辑刀路 [打印本页]

作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-8-29 09:19
标题: 螺旋杆无编辑刀路
缺点:有跳刀,刀路分布也不均匀请大家看看怎么优化才好! (, 下载次数: 57)
(, 下载次数: 55)

下面这张图里的刀路是大神做的!
(, 下载次数: 52)

跪求大神点醒一下!   熊猫眼●﹏●







作者: duanbo0830ug    时间: 2020-8-29 09:30
没有图档
作者: alx998    时间: 2020-8-29 09:36
上个图,给大伙们试试{:}
作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-8-29 09:41
alx998 发表于 2020-8-29 09:36
上个图,给大伙们试试

半桶水的刀路就不献丑了,我来求教的
作者: yefei520    时间: 2020-8-29 10:09
╰.习惯被依赖 发表于 2020-8-29 09:41
半桶水的刀路就不献丑了,我来求教的

你 可以删除刀路,只上传图档,大家可以练练手{:}
作者: 南归雁    时间: 2020-8-29 11:12
yefei520 发表于 2020-8-29 10:09
你 可以删除刀路,只上传图档,大家可以练练手

(, 下载次数: 28) (, 下载次数: 247)

作者: Daniel.K    时间: 2020-8-29 12:37
楼主搞出来没,或者哪位大哥搞出来了 发出来一下,让我学习学习 谢谢{:}{:}
作者: alx998    时间: 2020-9-1 17:16
随便玩了一下,感觉UG做这种还是比较简单的

作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-1 17:36
alx998 发表于 2020-9-1 17:16
随便玩了一下,感觉UG做这种还是比较简单的

兄弟,你这全是跳刀认真的吗? {:titter:}
作者: tdbsyy    时间: 2020-9-1 17:44
alx998 发表于 2020-9-1 17:16
随便玩了一下,感觉UG做这种还是比较简单的

用的傻瓜式的旋转底面铣,绕轴向和沿轴向。

作者: 流里海    时间: 2020-9-1 18:45
路过,学习一下
作者: 572415199    时间: 2020-9-2 09:37
alx998 发表于 2020-9-1 17:16
随便玩了一下,感觉UG做这种还是比较简单的

大神讲一下方法呗
作者: tdbsyy    时间: 2020-9-2 14:44
想了几种方法都不尽人意,最后还是用刀路转曲线搞的。重点在于曲面展开不能以常规方法展开,2D刀路方向要控制好!刀路还可以优化。 (, 下载次数: 6)

作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-2 16:37
本帖最后由 ╰.习惯被依赖 于 2020-9-2 17:12 编辑
tdbsyy 发表于 2020-9-2 14:44
想了几种方法都不尽人意,最后还是用刀路转曲线搞的。重点在于曲面展开不能以常规方法展开,2D刀路方向要控 ...

已经做的很好了,大多数人都会这么做!我给你个思路!
用边界驱动,链接我发不出来被限制!

(好像我自从发了这个帖子就被禁止上传图片及附件了)
作者: tdbsyy    时间: 2020-9-2 17:11
╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-2 16:37
已经做的很好了,大多数人都会这么做!我给你个思路!
用边界驱动,链接我发不出来被限制!
有兴趣加wx ...

搜不到啊,你加我吧:qq277034106
作者: 爱自己的修罗    时间: 2020-9-2 20:53
tdbsyy 发表于 2020-9-2 14:44
想了几种方法都不尽人意,最后还是用刀路转曲线搞的。重点在于曲面展开不能以常规方法展开,2D刀路方向要控 ...

图档方便上传吗?谢谢
作者: gxj585    时间: 2020-9-2 22:08
本帖最后由 gxj585 于 2020-9-2 22:20 编辑

你是想这样玩吗? (, 下载次数: 9) (, 下载次数: 10)
作者: tdbsyy    时间: 2020-9-2 22:29
gxj585 发表于 2020-9-2 22:08
你是想这样玩吗?

是的,大神。
作者: chfm    时间: 2020-9-2 22:59
本帖最后由 chfm 于 2020-9-3 00:02 编辑

助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。


作者: liuyupeng12345    时间: 2020-9-3 07:23
tdbsyy 发表于 2020-9-1 17:44
用的傻瓜式的旋转底面铣,绕轴向和沿轴向。

888888888888
作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-3 08:21
gxj585 发表于 2020-9-2 22:08
你是想这样玩吗?

是的,请问兄弟用的什么驱动? 我做的跳刀太多且步距有问题
作者: 得与馈    时间: 2020-9-3 09:30
展开曲线,生成二维刀路,然后在缠绕,用曲线驱动生成刀路
作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-3 09:45
chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。

会玩!  不过思路不对
作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-3 09:46
chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。

会玩!  不过思路不对
作者: chfm    时间: 2020-9-3 10:02
╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 09:45
会玩!  不过思路不对

是和你那个不一样,但效果肯定这个好,无接刀和重复刀路。
作者: hou321    时间: 2020-9-3 10:24
你个叼炸天,不上图别别人怎么帮你。
作者: destiny0515    时间: 2020-9-3 11:44
(, 下载次数: 10)

这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用

作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-3 12:03
destiny0515 发表于 2020-9-3 11:44
这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用

版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的
作者: destiny0515    时间: 2020-9-3 12:29
╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 12:03
版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的

多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域
作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-3 14:05
本帖最后由 ╰.习惯被依赖 于 2020-9-3 14:45 编辑
destiny0515 发表于 2020-9-3 12:29
多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域

搞定谢谢版主老大!  有些问题真的需要像你们这些大神点醒!


作者: 社会很无情    时间: 2020-9-3 16:35
你们都用的什么版本的UG
作者: 得与馈    时间: 2020-9-3 19:02
把螺纹槽去掉,成一个圆柱,用流线生成一刀流刀路,然后修剪刀路,后处理生成点文件,在转成曲线,
我是修剪不了刀路,也修剪不了曲线,感觉Ug 这修剪3d刀路和曲线难受修剪不了。如果可以比展开曲面更牛逼!绝对丝滑柔顺。谁能修剪,的大神可以试试,我是搞了一个下午都修剪不了,分割,修剪,扫描,相交都是了,UG运算不了。我也是醉了。
作者: ╰.习惯被依赖    时间: 2020-9-4 08:12
得与馈 发表于 2020-9-3 19:02
把螺纹槽去掉,成一个圆柱,用流线生成一刀流刀路,然后修剪刀路,后处理生成点文件,在转成曲线,
我是修 ...

你把事情想得太复杂了,方向错了再怎么努力都没用!
作者: R082215    时间: 2020-9-4 19:23
大神说的展开我怎么也搞不出来,封闭曲线展开后怎么跟两边的线相连成一个完成的闭合曲线??
自己做了个这么个刀路,有接刀,用来开粗感觉还很方便的。

作者: 有你世界更美    时间: 2020-10-10 07:36
也照着整了一个,{:tongue:}
作者: 有你世界更美    时间: 2020-10-10 07:37
也照着师傅们的方法做了一个
作者: lwa0418    时间: 2020-10-10 11:17
不知道行不行

作者: lwb376139639    时间: 2022-12-14 13:01
确实很复杂
作者: memory*    时间: 2022-12-16 10:59
谢谢楼主分享
作者: yijiu2099    时间: 2022-12-16 15:01
还在学习中  大佬们多多提点




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