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标题: SolidWorks实体与曲面混合建模 [打印本页]

作者: 帖子合并账号    时间: 2020-7-23 10:20
标题: SolidWorks实体与曲面混合建模
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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在上视基准面上画草图。
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2.拉伸高度:18 。
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3.在实体顶面画半圆,拉伸高度:6 。
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4.圆角,半径:6 。
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5.圆角,半径:12 。
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6.在实体面上画半圆。
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7.拉伸凸台,成形到粉色面。
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8.圆角,半径:6 。
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9.继续圆角,半径:6 。
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10.在上视基准面上画斜线。
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11.分割线——投影 ,分割图中的蓝色面。
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12.删除面,删除图中的蓝色蓝色面,每侧4个 。
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13.删面后,图形由实体变成了曲面 。
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14.曲面填充,选中一圈边线,相切——应用到所有边线。(另一侧相同)
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15.曲面缝合,创建实体。
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15-1.图形又从曲面变回了实体。
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16.抽壳,选中左侧面和底面,厚度:3 。
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17.在上视基准面上画直槽口。(标注24和10的时候,要按住Shift键
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18.拉伸切除,反向,完全贯穿。
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19.圆周阵列——特征:6个 。
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20.唇缘/凹槽 ,先选中实体 ;
生成凹槽的面:底面
为凹槽选取内边线或外边线:底面的内侧边线
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21.在右视上画直角三角形。
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22.拉伸凸台,两侧对称:15 。
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23.完全圆角。
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24.异型孔向导——柱形沉头孔,自定义大小:输入孔的尺寸。
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24-1.位置。
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25.添加外观。
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26.完成。
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27.用KeyShot渲染。
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来自:SolidWorks研习社



作者: 看音    时间: 2020-7-23 11:57
作者很辛苦,支持一下
作者: lljug    时间: 2020-7-23 13:46
支持一下
作者: LHP335618781    时间: 2020-7-25 13:46
学习学习,谢谢你的付出
作者: 远远的欣赏    时间: 2020-8-21 15:11
厉害厉害,版主能不能分享一下KeyShot 9.0
作者: jawel    时间: 2020-8-24 10:37
謝謝樓主分享, 實體曲線常會產生菱角, 學習了
作者: ES1477188294    时间: 2020-8-24 11:55
一如既往的支撑
作者: 下一秒的飞机    时间: 2020-9-6 13:23
跟着做了一遍,谢谢楼主分享

作者: Bridge_︻︻︻︻    时间: 2020-9-7 22:21
厉害,这个是数控技师CAD部分的考题之一,但老师教的复杂多了
作者: 公小白子    时间: 2020-11-10 16:48
学习了
作者: 好想好想    时间: 2020-11-11 16:03
辛苦了,赞一个!
作者: stillxf    时间: 2020-11-23 09:13
感谢分享
作者: kevinpcac    时间: 2020-11-24 20:14
練習一個加渲染,感謝分享練習!











作者: 张国杰    时间: 2020-12-1 13:38
试着做了一下,删除面那个位置图纸上看不出来尺寸啊

untitled.22.jpg (481.3 KB, 下载次数: 15)

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