UG爱好者

标题: 为什么缠绕回去是一断一断的 [打印本页]

作者: wsx132    时间: 2020-4-28 11:04
标题: 为什么缠绕回去是一断一断的
[attach]290166[/attach]搞了一个上午都找不出原因,缠绕公差也试了,做2D刀路的步距大少也试过


作者: wsx132    时间: 2020-4-28 11:20
来位大师傅教教一下我
作者: 442114932    时间: 2020-4-28 11:34
用投影  最直接快捷方法
作者: 木秀锈于林    时间: 2020-4-28 13:57
撒都没有,你继续搞吧
作者: 帖子合并账号    时间: 2020-4-28 14:00
首先得学会如何提问 至少得带点图 或者发个图档
作者: 有你世界更美    时间: 2020-4-28 14:05
本帖最后由 有你世界更美 于 2020-4-28 14:07 编辑

来个大师教我一下,图都没有,咋交啊
作者: wyb136244442    时间: 2020-4-28 20:46
你这帖子活活把大师能气死,大师得靠猜来给你解决问题
作者: dingnick    时间: 2020-4-28 23:24
我是把缠绕公差改成了0.0001,虽然计算的慢,但是是一条完整的曲线
作者: wsx132    时间: 2020-4-29 08:29
UGYANG 发表于 2020-4-28 13:57
撒都没有,你继续搞吧

我上传的了不知道为什么没有
作者: wsx132    时间: 2020-4-29 08:31
优姬暗埃克斯 发表于 2020-4-28 14:00
首先得学会如何提问 至少得带点图 或者发个图档

我上传的了不知道为什么没有
作者: wsx132    时间: 2020-4-29 08:43
不好意思!发贴的时候没图片

789.png (319.22 KB, 下载次数: 89)

789.png

作者: wsx132    时间: 2020-4-29 09:10
有你世界更美 发表于 2020-4-28 14:05
来个大师教我一下,图都没有,咋交啊

发贴的时候选了图,不知道为什么没有,现在我上传了,帮我看看,是什么原因,教教我怎解决
作者: wsx132    时间: 2020-4-29 09:10
wyb136244442 发表于 2020-4-28 20:46
你这帖子活活把大师能气死,大师得靠猜来给你解决问题

发贴的时候选了图,不知道为什么没有,现在我上传了,帮我看看,是什么原因,教教我怎解决
作者: wsx132    时间: 2020-4-29 09:11
UGYANG 发表于 2020-4-28 13:57
撒都没有,你继续搞吧

现在我上传了,帮我看看,是什么原因,教教我怎解决
作者: wsx132    时间: 2020-4-29 09:11
wsx132 发表于 2020-4-29 08:31
我上传的了不知道为什么没有

现在我上传了,帮我看看,是什么原因,教教我怎解决
作者: dinghui09    时间: 2020-4-29 09:36
感謝大大分享
作者: fan344769593    时间: 2020-4-29 21:45
wsx132 发表于 2020-4-29 09:10
发贴的时候选了图,不知道为什么没有,现在我上传了,帮我看看,是什么原因,教教我怎解决

就不用缠绕做吗   又不是只有这一种方法

作者: mengfanzhi    时间: 2020-4-30 07:24
调整下缠绕公差
作者: 315911    时间: 2020-4-30 15:08
距离公差0.0001角度公差0.5(最主距离公差一定要这么小,角度公差大点好计算)
作者: 721855993    时间: 2020-4-30 22:23
你肯定用线驱动出的刀路   用面试试
作者: 实力派蒙迪欧    时间: 2020-5-1 15:32
442114932 发表于 2020-4-28 11:34
用投影  最直接快捷方法

投影也是用曲线点吗?
作者: wsx132    时间: 2020-5-2 08:11
315911 发表于 2020-4-30 15:08
距离公差0.0001角度公差0.5(最主距离公差一定要这么小,角度公差大点好计算)

多谢了!真的可以,多谢了
作者: drf135313    时间: 2020-5-2 23:15
改步距百分之5以上,改公差0.0001,0.5,还有就是你缠绕的面要单独一个片体
作者: hetu1111    时间: 2020-5-3 21:51
这个很简单的
作者: 761779774    时间: 2020-5-4 15:14
wsx132 发表于 2020-4-28 11:20
来位大师傅教教一下我

我把缠绕公差改成0.001就行了





欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2