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标题: 请教一边装一边画该怎么做 [打印本页]

作者: chwen001    时间: 2020-4-26 22:15
标题: 请教一边装一边画该怎么做
请问下在UG中 能不能像PORE哪样一边装配一边建模     就是下一个零件我想在其中一个零件的其它一个面为基准来绘图
比如我其中一个零件上有一个孔   我能在这个孔为参考来绘下一个零件吗 而不是像现在一样都是事一个点。谢谢 新手。不知这样说大神们能不能看懂、
谢谢

作者: boge12    时间: 2020-4-27 08:23
66666666666
作者: tomilyzhx    时间: 2020-4-27 09:04
先新建装配,再在装配里面新建组件
作者: chwen001    时间: 2020-5-4 17:06
tomilyzhx 发表于 2020-4-27 09:04
先新建装配,再在装配里面新建组件

它新建的配件的原点全是一样的啊(X0,Y0,Z0)  好像没办法以之前的配件作基准来建模啊
作者: 淡描幸福    时间: 2020-5-8 10:30
可以用WAVE几何连接器抽取出那个面与线!
作者: tongjiashan2    时间: 2020-5-9 20:27
本帖最后由 tongjiashan2 于 2020-5-9 20:28 编辑

旁边的帖子啊楼主,51szw大侠的教程。http://www.ugsnx.com/thread-263382-1-1.html
作者: 15762568791    时间: 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proe  low好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软件太监了,又卖给的西门子。
作者: chwen001    时间: 2020-5-18 21:26
淡描幸福 发表于 2020-5-8 10:30
可以用WAVE几何连接器抽取出那个面与线!

你说的可以拉出一个,但比如 我想在 之前的零件上 一个面上有 很多小孔  我想在新件上 在对应的孔上画  这样要怎么弄 () 谢谢
作者: chwen001    时间: 2020-5-18 21:27
15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proe  low好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...

我说的问题你能解决吧吗
作者: boge12    时间: 2020-5-26 08:23
谢谢分享
作者: 陈大师    时间: 2020-6-8 14:46
当然可以啊小弟
作者: chwen001    时间: 2020-6-14 21:12
陈大师 发表于 2020-6-8 14:46
当然可以啊小弟

哪应怎么搞》
作者: 0571*    时间: 2020-6-18 15:08
UG的WAVE装配实现自顶向下设计还是非常好用的,非常简单,自学也就是1、2天的事情。
作者: 逍遥子*    时间: 2020-6-18 15:49
15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proe  low好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...

只能说明你个人UG水平LOW
作者: 逍遥子*    时间: 2020-6-18 15:54
这个简单。在这方面UG要比PROE方便点。好好学习UG。UG可以整体设计再分成装配,(用新建组件命令)。也可以在整个装配里做,设置为工作部件,用WAVE链接(点,线,面都可以)。
作者: chwen001    时间: 2020-7-1 07:55
逍遥子* 发表于 2020-6-18 15:54
这个简单。在这方面UG要比PROE方便点。好好学习UG。UG可以整体设计再分成装配,(用新建组件命令)。也可以 ...

谢谢·····
作者: BT猎人者    时间: 2020-7-3 17:01
15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proe  low好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...

我觉得CREO 比UG  low好多
作者: BT猎人者    时间: 2020-7-3 17:02
15762568791 发表于 2020-5-14 14:04
哎,我这里也是老板非要用ug,傻缺老板,吐槽一下,感觉比proe  low好多。。。话说我都怀疑ug公司是先把软 ...

我觉得CREO 比UG  low好多
作者: dhb1125    时间: 2020-7-10 20:08
你的UG问题解决了吗? 咱两探讨一下。我也是刚学的 17673352977




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