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标题: 简单的4轴编程问题 [打印本页]

作者: kresnik    时间: 2020-4-12 21:40
标题: 简单的4轴编程问题
如何用UG 程序编个4轴程序,钻这几个孔和铣边。可以手动加上角度。但是程序上怎么编写,用哪个命令?

01.rar (10.24 KB, 下载次数: 20)


作者: xbl312250    时间: 2020-4-13 08:17
四轴定向就可以做,在非切削选项添加安全平面试试
作者: licv21    时间: 2020-4-13 08:41
和三轴差不多,钻孔矢量垂直于面就行了。
作者: 猛禽fdq    时间: 2020-4-13 09:54
本帖最后由 猛禽fdq 于 2020-4-13 11:39 编辑

用钻孔和底壁铣,安全平面,选择圆。四轴后处理ug会自动输出角度。

面铣.png (61.16 KB, 下载次数: 24)

面铣.png

钻孔.png (88.42 KB, 下载次数: 24)

钻孔.png

作者: 315911    时间: 2020-4-13 10:12
你把加工坐标放在圆心,按正常三轴编就行了,刀轴要指定下。顺便给你四轴后处理(异形刀如T槽刀处理不了 因为程序带注释,当然自己可以通过后处理构造器弄掉注释就行了),自己用着的
链接:Fanuc-2018-5提取码:gl1m
作者: CXC70076789    时间: 2020-4-13 11:53
315911 发表于 2020-4-13 10:12
你把加工坐标放在圆心,按正常三轴编就行了,刀轴要指定下。顺便给你四轴后处理(异形刀如T槽刀处理不了 因 ...

师傅为什么后处理里边有很多角度,不能一个孔钻完直接转到下一个角度吗?




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