UG爱好者

标题: UG仿真运动怎么隐藏驱动的箭头 [打印本页]

作者: 猎鹰1*    时间: 2020-3-8 14:03
标题: UG仿真运动怎么隐藏驱动的箭头
谁知道图中这些箭头怎么去掉,播放时不显示

作者: 淡~定~    时间: 2020-3-8 16:19
同问,帮顶
作者: fenghuolun12345    时间: 2020-3-8 17:39
只显示实体就可以
作者: 猎鹰1*    时间: 2020-3-9 14:12
fenghuolun12345 发表于 2020-3-8 17:39
只显示实体就可以

谢谢,已经解决
作者: 猎鹰1*    时间: 2020-3-9 14:14
猎鹰1* 发表于 2020-3-9 14:12
谢谢,已经解决

有同样问题的 注意  下面 给答案



ctrl+w   全部  后面的  - 点一下,然后再点实体后面的+  就OK了
作者: fenghuolun12345    时间: 2020-3-9 20:29
很详细分享
作者: 梁梁梁1    时间: 2020-3-13 18:09
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的
作者: 猎鹰1*    时间: 2020-3-14 21:29
梁梁梁1 发表于 2020-3-13 18:09
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

干涉的,两个都转起来就好了,目的就达到了,干涉这一块需要精确的计算才可以!这两个齿轮是随便画的
作者: 晨昊    时间: 2020-3-20 20:26
梁梁梁1 发表于 2020-3-13 18:09
老哥,你那两个斜齿轮装配的时候是怎么让它啮合不干涉的

用GC工具箱直接啮合就可以啦。
作者: 梁梁梁1    时间: 2020-4-1 20:41
晨昊 发表于 2020-3-20 20:26
用GC工具箱直接啮合就可以啦。

额,装配里应该不能用GC工具箱吧?




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.5