UG爱好者
标题: 螺纹收尾方法 [打印本页]
作者: kchuang3757* 时间: 2015-11-18 21:39
标题: 螺纹收尾方法
本帖最后由 kchuang3757 于 2015-11-18 21:41 编辑
螺纹收尾方法
一.外螺纹是收进去的,如图:
具体的画法如下:
1.画出与螺旋线相切的直线 ,拉伸成一个平面,在平面上画一个与直线相切圆弧
2.这个圆弧作为路径扫描。
二.内螺纹是切出来,具体的画法如下:
1.投影到圆柱面上,生成曲线如下图。
2.用上一步生成的曲线做轨迹,混合扫描切除,生成螺纹的收尾部份
作者: DJ小浩 时间: 2015-11-19 10:35
其实在螺旋扫描时也可以弄出这种效果![](static/image/smiley/default/lol.gif)
作者: 半个空罐 时间: 2015-11-20 15:10
不用那么麻烦
(, 下载次数: 58)
(, 下载次数: 60)
作者: 半个空罐 时间: 2015-11-20 15:11
外螺纹是一样的道理,我就不列举了
作者: wqjx001 时间: 2015-11-30 08:21
其实你的做发有点麻烦,在做螺纹线的时候就可以完成后面的收尾,在做螺纹线的时候,把结尾的往里或往外做一条斜线就行了
作者: 盛爱kylin 时间: 2015-12-7 22:41
精诚网就是好,免费的教学,我like
欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) |
Powered by Discuz! X3.5 |