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标题: 求助关于关于在曲面上阵列的问题 [打印本页]

作者: 墨水撑破缸*    时间: 2017-7-22 08:26
标题: 求助关于关于在曲面上阵列的问题
如图,在这个曲面上如果阵列出类似图片上的纹理(一个是我渲染上去的一个是要画上去的),  要求纹理要跟随曲面的变化走,变形不能太突兀,  我想过几种方案,但是都以失败告终,第一种方法是用偏移命令做出一排的纹理然后再环形阵列, 但是现实是残酷的  在台阶处的曲面做偏移失败了  所以就只能做出图片的效果,第二种方法是用展平面组做,先把表面展平然后做纹理 再变形包回去,但是现实仍然是残酷的, 还是失败了,主要问题是纹理太多太复杂导致展平的面组无法折弯回去   ,  大家有没有其他方法!    我下载论坛里的一个高密度阵列prt来看研究   但是苦于电脑配置问题 根本无法正常看步骤!所以希望大家能稍稍详细的步骤或是截图!感谢!

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QQ截图20170722080224.png

QQ图片20170722082350.png (202.18 KB, 下载次数: 40)

QQ图片20170722082350.png

作者: 大师兄*    时间: 2017-7-22 09:14
这个有尺寸变化的阵列,适合用参数进行阵列。
作者: y2008sir    时间: 2017-7-23 13:47
大师兄 发表于 2017-7-22 09:14
这个有尺寸变化的阵列,适合用参数进行阵列。

做个教材吧。
作者: 墨水撑破缸*    时间: 2017-8-3 20:35
这个问题还是没有找到特别合理的方式,今天又试了一下用展平面组做, 做这个展平面组的时候必须把回旋的面切掉一个口 不然无法展平, 展平之后阵列, 然后在变形回去 , 还是没有让人眼前一亮的做法!  持续思考中!

QQ截图20170803202920.jpg (109.77 KB, 下载次数: 42)

QQ截图20170803202920.jpg

作者: stone118*    时间: 2017-8-13 13:27
haoahao:lol:lol




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