UG爱好者
标题:
proe中齿轮怎么装配
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作者:
gudile
时间:
2011-6-30 16:01
标题:
proe中齿轮怎么装配
如题,proe中如何实现齿轮的装配,望各位大侠指点!
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2011-6-30 16:00 上传
作者:
qiyi217
时间:
2011-6-30 16:03
装配有齿轮选项
作者:
艹精诚炙鼎灬
时间:
2011-6-30 16:11
论坛里搜
作者:
艹精诚炙鼎灬
时间:
2011-6-30 16:21
http://www.caxit.com/viewthread.php?tid=194&fromuid=2
作者:
jiangfeigood
时间:
2011-6-30 18:05
本帖最后由 jiangfeigood 于 2011-6-30 18:07 编辑
回复
1#
gudile
我提供一个小思路
齿轮的装配一般是以销钉的形式的
注意两个销钉之间的距离应该等于中心距
然后转到机构模块下,定义一个凸轮结构使得齿轮齿合不干涉
照一张快照,然后删除凸轮机构,接着定义一个齿轮副分别选取
各个销钉的旋转中心,输入节圆直径就可以了
定义凸轮机构只是为了让齿轮正确齿合
其实在proe中只认两个节圆直径和当前位置
不管有没有干涉的
这就说明了proe中的齿轮机构不是想现实中的一样,
由很多的类似凸轮机构(每个齿间齿合)组成的
明白这一点就好了
作者:
艹精诚炙鼎灬
时间:
2011-7-11 12:31
这下努力
作者:
流马*
时间:
2011-10-6 09:59
先看看,辛苦了!
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