UG爱好者
标题:
这三个问题,你是否明白?貌似所有三维软件都无法区分三者的,
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作者:
参数化设计
时间:
2012-10-29 14:23
标题:
这三个问题,你是否明白?貌似所有三维软件都无法区分三者的,
本帖最后由 参数化设计 于 2012-10-29 14:24 编辑
这三个问题,你是否明白?貌似所有三维软件都无法区分三者的,
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2012-10-29 14:23 上传
第一个是相切的方向,第二个是偏移的方向,第三个是角度的方向
为什么三维软件没有方向感呢
作者:
静夜思*
时间:
2012-10-29 14:43
呵呵,那样搞就太复杂了。
作者:
sheng
时间:
2012-10-29 14:49
你这个是什么软件画的
作者:
yangf85
时间:
2012-10-29 19:31
不大明白楼主要表达什么意思,
作者:
参数化设计
时间:
2012-10-29 20:53
图中左侧和右侧是两个结果,如何保证尺寸变化始终是左侧或右侧唯一一种结果,而不是两个结果都是一样?
作者:
zhende
时间:
2012-10-31 08:47
楼主的意思不是很明白,
作者:
yeya803*
时间:
2012-11-1 09:58
UG不是这样吧、、在solidworks中你所选择的方向是你鼠标在哪个象限里边、、比如你的偏移方向,如果在第一第二象限就会在上半部分偏移、、、、
我感觉就是软件本身的问题,人习惯操作的简单化而已、、、
作者:
参数化设计
时间:
2012-11-1 13:05
UG/SW经常出现这个问题,就是画图时候比如相切是在左侧,等尺寸改变,后会遇到右侧的样子,偏移距离、角度也是一样,用软件只记得数值,不记得方向,会导致草图不是我想要的,当然大家可不要认为我不会画草图。
作者:
LDXCC*
时间:
2012-11-1 17:50
KAN 看了半天没有明白你的意思哦!!!!
作者:
参数化设计
时间:
2012-11-2 14:11
你们一般人理解不了的,你们只知道要什么样的,就画什么样的,不管改尺寸后的参数化驱动问题
作者:
强强123
时间:
2012-11-3 14:59
楼主一开始你选择在哪个视图画,就在哪个方向上画,因为你画草图,只能在一个平面上画,到转为立体时候,我觉得你就有方向感了。
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