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标题: 每日一练:58. catics第4届3D大赛第2题 [打印本页]

作者: 庆幸遇见你    时间: 2019-12-18 08:13
标题: 每日一练:58. catics第4届3D大赛第2题
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作者: 天兵天将008    时间: 2019-12-18 09:49
阵列后,总是出现两个同样的特征,搞不懂

2.png (126.48 KB, 下载次数: 45)

2.png

作者: 磐石的    时间: 2019-12-18 09:52
学习了
作者: Tigerwen    时间: 2019-12-18 18:48

唉,反正我的答案就是不对。断断续续也算自学个多星期了。







作者: 庆幸遇见你    时间: 2019-12-18 20:32
Tigerwen 发表于 2019-12-18 18:48
唉,反正我的答案就是不对。断断续续也算自学个多星期了。

如果是顺序建模,可以直接实体命令然后在进行操作,这样所有草图都包含在实体命令里面。
作者: 因为改变而改变    时间: 2019-12-18 20:55
这是无刷电机后端盖
作者: 庆幸遇见你    时间: 2019-12-18 20:57
因为改变而改变 发表于 2019-12-18 20:55
这是无刷电机后端盖

你好多积分啊,分享一点......
作者: Tigerwen    时间: 2019-12-18 23:41
就是顺序建模啊.
我同学说实际工作中来看,还是顺序建模好。

他公司是用了很多年的,版本升级过一次,目前还停留在ST6。综合考虑之下,没有升级打算。

作者: 庆幸遇见你    时间: 2019-12-19 08:59
本帖最后由 庆幸遇见你 于 2019-12-19 09:00 编辑
Tigerwen 发表于 2019-12-18 23:41
就是顺序建模啊.
我同学说实际工作中来看,还是顺序建模好。

不一定的哈!修改外来模型,同步方便。轮廓造型用同步,细节、曲面等用顺序,也可以同步顺序混合建模。你可以去看看我发的减速箱设计。慢慢来吧!加油!总结一套适合自己的方法即可!

作者: mengxianshenga    时间: 2021-1-24 13:30
学会了
作者: saulor    时间: 2021-2-10 14:08
用ug8.5做的
作者: wo5068056    时间: 2024-1-31 11:58
感谢大佬分享!




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