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标题: 覆膜砂模具设计砂壳厚度抽壳遇到难题 [打印本页]

作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 08:18
标题: 覆膜砂模具设计砂壳厚度抽壳遇到难题
本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 08:25 编辑

现在抽壳只能抽3MM,我想抽15MM,不知道到怎么做!





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作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 09:17
还望大神稍稍驻足,有时间的话帮兄弟解决一下问题,事后给包烟钱吧,希望以后与您共同探讨学习,共同进步,也希望和您成为这个行业互相帮助的朋友
作者: wedm*    时间: 2019-12-10 09:48
这个你就不用想了,偏不出来的,我早就试过了,都是自己做几张大面,接一接,导下大圆角完事的。

作者: gonga    时间: 2019-12-10 10:10
本帖最后由 gonga 于 2019-12-10 10:22 编辑

用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?





作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 11:31
gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?

谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射砂那部分,这种面好处理么,还有加工的时候选面加工 清脚好不好弄,我用同步建模里的偏置区域也可以,就是要处理图形删圆角,很费事,但是出来的面很光滑,轮廓分明,这种方法就是慢
作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 11:31
本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 12:14 编辑
gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?

谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射砂那部分,这种面好处理么,还有加工的时候选面加工 清脚好不好弄,我用同步建模里的偏置区域也可以,就是要处理图形删圆角,很费事,但是出来的面很光滑,轮廓分明,这种方法就是慢





作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 11:31
gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?

谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射砂那部分,这种面好处理么,还有加工的时候选面加工 清脚好不好弄,我用同步建模里的偏置区域也可以,就是要处理图形删圆角,很费事,但是出来的面很光滑,轮廓分明,这种方法就是慢
作者: gonga    时间: 2019-12-10 11:45
shenhao-jiangsu 发表于 2019-12-10 11:31
谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射 ...

加工的时候抽正面,留余量
我们是这样搞的
作者: kuailetengteng    时间: 2019-12-10 11:57
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作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 12:05
本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 12:20 编辑
kuailetengteng 发表于 2019-12-10 11:57
做覆膜砂模具最好不要用抽壳

为什么呢?那用什么方法加砂壁厚呢,如果能抽壳的话一下形状就出来了,而且壁厚都差不多,要是感觉薄的地方缝缝补补就方便了,要不直接倒个大圆角,就像一楼说的

作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 15:20
本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 15:22 编辑
gonga 发表于 2019-12-10 11:45
加工的时候抽正面,留余量
我们是这样搞的

留余量是什么意思,哪里留余量?
作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 15:32
本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 15:39 编辑
gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?




用大致偏置生成砂壳,这样的话砂壳外形是不是就不光滑了,有没有办法把大致偏置做的面 优化的光顺

作者: 17625114620    时间: 2019-12-10 16:39
顶   大致偏置面加强筋深一点不行吗?
作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 16:41
17625114620 发表于 2019-12-10 16:39
顶   大致偏置面加强筋深一点不行吗?

可以的,有点强迫症
作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-10 16:54
我是从产品到出产品全程一人,什么都能做,样样不精,有时做事方法不对,感觉很浪费时间,也是想大家出来就一些问题探讨一下有没有更好的方法,也跟各位坛友学习学习
作者: 正宗金大侠    时间: 2019-12-12 22:29
大致偏置其实也能光顺的,当然肉厚也就只能是大致了。



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作者: shenhao-jiangsu    时间: 2019-12-16 08:15
正宗金大侠 发表于 2019-12-12 22:29
大致偏置其实也能光顺的,当然肉厚也就只能是大致了。

这个很好了,加我QQ287713970,发红包可以吗?谢谢
作者: 星梦*    时间: 2019-12-16 09:14
把一些角删了 应该就可以  还有沙壳不应该怎么做啊 你这个是做的模料的壁厚把 我一般泡沫 编程 就可以直接做出来
作者: 归根叶落花非花    时间: 2019-12-24 08:58
抽壳的条件是外圆角的R要大于你的厚度,不然是抽不出来的,你这样相当于拐角处的厚度是不正确的。你可以试试提取表面,然后加厚。(PS:如果是翻砂件,你就只有手动画了,厚度每个位置都一样,比较适合钣金件)
作者: Mr.慢半拍    时间: 2019-12-24 09:09
覆膜砂都是满料吧  毕竟需要加热管,不需要抽壳,需要抽壳的活,后期编程直接留余量就干出来了
作者: Mr.慢半拍    时间: 2019-12-24 09:11
做覆膜砂都是满料 ,毕竟需要加热管,如果需要的话 可以编程的时候直接留,不用单独扣皮
作者: 瘾_°    时间: 2019-12-24 09:19
说下我的大致想法,抽取片,加厚,或者抽取平面片体,再 移动对象,再把直角面做出来
作者: lusong999    时间: 2019-12-25 11:04


其实都是圆角惹得祸,去掉圆角再抽壳就没有问题了,当你要抽壳15mm的时候,记得“凸”的圆角一定要大于15mm,否则抽不了壳,小于15mm的圆角统统去掉!当然偶尔一些特殊位置的圆角即使大于15也要去掉(如第一张图),当自己不会判断时都去掉就可以了,抽壳完毕再倒圆角即可。

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作者: 逄。    时间: 2020-1-7 13:08
在哪里学的覆膜砂模具呀,我也想学
作者: NX997843511    时间: 2020-1-7 14:49
使用比例缩小,Z轴方向面的厚度也和你现在的一样不是均匀的,可图纸质量非常好
作者: ghb123    时间: 2020-1-7 16:18
lusong999 发表于 2019-12-25 11:04
其实都是圆角惹得祸,去掉圆角再抽壳就没有问题了,当你要抽壳15mm的时候,记得“凸”的圆角一定要大于 ...

赞同,我也试过很多
作者: maxsky885    时间: 2020-2-16 21:37
我也想知道砂壳如果快速偏置,每次偏置复杂的面都会失败
作者: hzz040605    时间: 2022-9-27 01:25
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作者: hzz040605    时间: 2022-9-27 01:28
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