UG爱好者
标题:
UG数控加工求助
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作者:
赤龙一哥
时间:
2019-11-14 13:34
标题:
UG数控加工求助
本帖最后由 赤龙一哥 于 2019-11-14 14:38 编辑
如图,需要加工模型中两边侧壁的大孔!用的平面轮廓铣!加工路径是从平面一层一层往下加工,这样就会将原来加工好的小孔给切没了!现在想要保留小孔,只加工大孔!大孔宽度与刀具厚度一致,所以设想中刀具只做一层切削,在一个平面内移动就可以了!请问哪位大佬知道怎么操作?如何修改在平面内的移动速度???是设置刀具起点还是重新选择部件边界?亦或是平面轮廓铣以外的加工方法?求大神指点!!!
作者:
hfwan1991
时间:
2019-11-14 14:08
用2d刀路
作者:
hfwan1991
时间:
2019-11-14 14:13
用平面洗,选择大孔边界(注意延伸),底面指定大孔平面,切削模式改为轮廓 步距为多重变量
作者:
qweqweswws
时间:
2019-11-14 14:23
画刀具路径 加工
作者:
hfwan1991
时间:
2019-11-14 14:37
平面铣——部件边界为大孔边界,指定地面为大孔平面——切削模式(轮廓)——步距(多重变量)
作者:
cq212706
时间:
2019-11-14 16:45
hfwan1991 发表于 2019-11-14 14:37
平面铣——部件边界为大孔边界,指定地面为大孔平面——切削模式(轮廓)——步距(多重变量)
用径向槽铣
作者:
赤龙一哥
时间:
2020-1-18 15:25
hfwan1991 发表于 2019-11-14 14:37
平面铣——部件边界为大孔边界,指定地面为大孔平面——切削模式(轮廓)——步距(多重变量)
多谢大佬指点!
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