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标题: 4轴钻孔如何除去多余角度 [打印本页]

作者: 442114932    时间: 2019-11-14 11:18
标题: 4轴钻孔如何除去多余角度
本帖最后由 442114932 于 2019-11-14 11:57 编辑

有大神知道吗?我按教程做   报错720      弄到最后一部了  又没有  里面是空白的

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111.png

1112.png (48.15 KB, 下载次数: 430)

1112.png

作者: k8493128    时间: 2019-11-14 11:32
同求,我也想知道。有没有哪个大师奉献一下
作者: wasd0579    时间: 2019-11-14 12:51
自己复制上去,或者输入进去。推荐复制进去
作者: qweqweswws    时间: 2019-11-14 13:49
同问 这个很关键  不然一卡一卡的
作者: 442114932    时间: 2019-11-14 13:58
wasd0579 发表于 2019-11-14 12:51
自己复制上去,或者输入进去。推荐复制进去

复制进去试过了   不行
作者: 飞鸟frank    时间: 2019-11-14 14:34
qweqweswws 发表于 2019-11-14 13:49
同问 这个很关键  不然一卡一卡的

一卡一卡不是角度的问题  而是你四轴自带锁紧。。。。
作者: 飞鸟frank    时间: 2019-11-14 14:36
这个不影响吧,你把转移的参数改一下就行了。。。
作者: 442114932    时间: 2019-11-14 15:03
飞鸟frank 发表于 2019-11-14 14:36
这个不影响吧,你把转移的参数改一下就行了。。。

就是这个意思

1112.png (76.61 KB, 下载次数: 378)

1112.png

11344.png (76.89 KB, 下载次数: 388)

11344.png

作者: 442114932    时间: 2019-11-14 15:03
飞鸟frank 发表于 2019-11-14 14:36
这个不影响吧,你把转移的参数改一下就行了。。。

转移参数不是设置圆柱吗?
作者: 飞鸟frank    时间: 2019-11-14 15:08
442114932 发表于 2019-11-14 15:03
转移参数不是设置圆柱吗?

如果单纯是钻孔,建议先做一个孔,然后将刀路变换得到其他孔!这样就不涉及你现在遇到的问题了,你这个问题主要是由于四轴自带锁紧功能所导致的。将四轴自动锁紧加个延时就能解决!
作者: 有你世界更美    时间: 2019-11-14 15:09
442114932 发表于 2019-11-14 15:03
转移参数不是设置圆柱吗?

可以解决,私聊
作者: 442114932    时间: 2019-11-14 15:13
飞鸟frank 发表于 2019-11-14 15:08
如果单纯是钻孔,建议先做一个孔,然后将刀路变换得到其他孔!这样就不涉及你现在遇到的问题了,你这个问 ...

大佬  ,可以教下吗 ?  
作者: 442114932    时间: 2019-11-14 15:31
有你世界更美 发表于 2019-11-14 15:09
可以解决,私聊

可以明聊吗?
作者: ~永恆的灬墮落    时间: 2019-11-14 16:28
飞鸟frank 发表于 2019-11-14 15:08
如果单纯是钻孔,建议先做一个孔,然后将刀路变换得到其他孔!这样就不涉及你现在遇到的问题了,你这个问 ...

怎么延迟锁紧功能?
作者: qweqweswws    时间: 2019-11-14 16:34
442114932 发表于 2019-11-14 15:31
可以明聊吗?

他这是技术保密
作者: zhmiu*    时间: 2019-11-14 18:16
模型 发上来看看
作者: 442114932    时间: 2019-11-14 18:18
zhmiu* 发表于 2019-11-14 18:16
模型 发上来看看

就是一个圆柱打孔
作者: chenjiawang    时间: 2019-11-14 19:17
搞这么神秘用drill的钻孔不就好了:wuyu:
作者: 442114932    时间: 2019-11-14 20:16
chenjiawang 发表于 2019-11-14 19:17
搞这么神秘用drill的钻孔不就好了:wuyu:

这个只是一部分
作者: 飞鸟frank    时间: 2019-11-14 20:18
~永恆的灬墮落 发表于 2019-11-14 16:28
怎么延迟锁紧功能?

改机床的PLC,加个延时就行。
作者: Bridge_︻︻︻︻    时间: 2019-11-14 20:30
单纯的圆柱体打孔,还是不要用HOLEMAKING,用普通的钻孔最完美,看起来撞了,其实不可能撞机

A.PNG (35.95 KB, 下载次数: 38)

A.PNG

B.PNG (10.01 KB, 下载次数: 16)

B.PNG

作者: Bridge_︻︻︻︻    时间: 2019-11-14 20:33
本帖最后由 Bridge_︻︻︻︻ 于 2019-11-14 20:35 编辑
Bridge_︻︻︻︻ 发表于 2019-11-14 20:30
单纯的圆柱体打孔,还是不要用HOLEMAKING,用普通的钻孔最完美,看起来撞了,其实不可能撞机

用HOLEMAKING处理出来的程序很啰嗦

D.PNG (18.21 KB, 下载次数: 23)

D.PNG

C.PNG (46.71 KB, 下载次数: 14)

C.PNG

作者: 17625114620    时间: 2019-11-14 21:02
飞鸟frank 发表于 2019-11-14 15:08
如果单纯是钻孔,建议先做一个孔,然后将刀路变换得到其他孔!这样就不涉及你现在遇到的问题了,你这个问 ...

好的谢谢
作者: 17625114620    时间: 2019-11-14 21:04
有你世界更美 发表于 2019-11-14 15:09
可以解决,私聊

大哥  都是收费的吗?
作者: 17625114620    时间: 2019-11-14 21:06
Bridge_︻︻︻︻ 发表于 2019-11-14 20:33
用HOLEMAKING处理出来的程序很啰嗦

噢噢噢噢     行吧   其实我只是想跟大佬你聊聊 混个脸熟
作者: chenjiawang    时间: 2019-11-14 21:16
442114932 发表于 2019-11-14 20:16
这个只是一部分

什么一部分?普通的drill打孔,怕撞的话改一下进刀刀轴距离,这样实际上所有的孔,就会按第一次进刀的距离退刀。

捕获.JPG (43.39 KB, 下载次数: 18)

捕获.JPG

作者: chenjiawang    时间: 2019-11-14 21:43
要的是这个效果?
M11
G0 G90 G54 X10. Y0.0 A-180. S2000 M3
G43 Z50. H02
M10
G98 G81 Z23.5 R27. F100.
G80
M11
A-240.  
M10
G98 G81 Z23.5 R27. F100.
G80
M11
A-300.  
M10
G98 G81 Z23.5 R27. F100.
G80
M11
A-360.  
M10
G98 G81 Z23.5 R27. F100.
G80
M11
A-60.  
M10
G98 G81 Z23.5 R27. F100.
G80
M11
A-120.  
M10
G98 G81 Z23.5 R27. F100.
G80
M9
M5
M11

捕获.JPG (128.42 KB, 下载次数: 178)

捕获.JPG

作者: 442114932    时间: 2019-11-14 22:39
chenjiawang 发表于 2019-11-14 21:43
要的是这个效果?
M11
G0 G90 G54 X10. Y0.0 A-180. S2000 M3

enenen
作者: 442114932    时间: 2019-11-15 08:01
chenjiawang 发表于 2019-11-14 21:16
什么一部分?普通的drill打孔,怕撞的话改一下进刀刀轴距离,这样实际上所有的孔,就会按第一次进刀的距 ...

钻孔的时候有办法解决的,4轴联动加工的时候  公差越小  旋转轴数越多
作者: chenjiawang    时间: 2019-11-15 18:23
442114932 发表于 2019-11-15 08:01
钻孔的时候有办法解决的,4轴联动加工的时候  公差越小  旋转轴数越多

那个后处理可以解决
作者: chenjiawang    时间: 2019-11-15 18:26
442114932 发表于 2019-11-15 08:01
钻孔的时候有办法解决的,4轴联动加工的时候  公差越小  旋转轴数越多

铣加工其实把G0直接改成G1就连贯了
作者: 442114932    时间: 2019-11-15 20:28
chenjiawang 发表于 2019-11-15 18:26
铣加工其实把G0直接改成G1就连贯了

好的   我试试
作者: 442114932    时间: 2019-11-15 20:32
442114932 发表于 2019-11-15 20:28
好的   我试试

你帮我看看

223.png (44.39 KB, 下载次数: 14)

223.png

1112.png (49.43 KB, 下载次数: 17)

1112.png

作者: 442114932    时间: 2019-11-15 20:38
chenjiawang 发表于 2019-11-14 21:16
什么一部分?普通的drill打孔,怕撞的话改一下进刀刀轴距离,这样实际上所有的孔,就会按第一次进刀的距 ...

看我后面那个   打孔的话能够解决的
作者: 飞鸟frank    时间: 2019-11-15 22:23
442114932 发表于 2019-11-15 20:32
你帮我看看

别那么干,会被老板骂死的。我就那么干的,单件活还可以。批量干慢的要命。要么给四轴锁紧加延时,要么用后处理解决。
作者: 442114932    时间: 2019-11-16 07:58
飞鸟frank 发表于 2019-11-15 22:23
别那么干,会被老板骂死的。我就那么干的,单件活还可以。批量干慢的要命。要么给四轴锁紧加延时,要么用 ...

可以教下吗?
作者: 飞鸟frank    时间: 2019-11-16 08:22
442114932 发表于 2019-11-16 07:58
可以教下吗?

加我吧  VX:qw499785716 交流一下!
作者: 442114932    时间: 2019-11-16 08:50
飞鸟frank 发表于 2019-11-16 08:22
加我吧  VX:qw499785716 交流一下!

好的

作者: 李圣城    时间: 2019-11-16 09:24
其实很简单   后处理设置成G98  然后转移用直接好了  不要用圆弧的轴 出来自燃就是你想要的效果
作者: 252109    时间: 2019-11-16 09:38
来看看 ??
作者: 没心没肺吃饱睡    时间: 2019-11-16 09:51
我也想知道啊,楼主找到解决办法了吗
作者: dwtu272    时间: 2019-11-16 11:43
看着你们能把一个打孔弄得这么主高端,深感佩服。我一般都是打孔转角度打孔转角度,直到打完然后G80
作者: 442114932    时间: 2019-11-16 13:27
没心没肺吃饱睡 发表于 2019-11-16 09:51
我也想知道啊,楼主找到解决办法了吗

找到了  换个后处理
作者: 442114932    时间: 2019-11-16 13:28
dwtu272 发表于 2019-11-16 11:43
看着你们能把一个打孔弄得这么主高端,深感佩服。我一般都是打孔转角度打孔转角度,直到打完然后G80{:funk: ...

打孔可以  铣槽就有点了
作者: 252109    时间: 2019-11-16 14:23
666666
作者: 没心没肺吃饱睡    时间: 2019-11-17 08:31
442114932 发表于 2019-11-16 13:27
找到了  换个后处理

可惜分享一下后处理吗
作者: 442114932    时间: 2019-11-18 07:50
没心没肺吃饱睡 发表于 2019-11-17 08:31
可惜分享一下后处理吗

目前还不稳定  还得测试
作者: hfwan1991    时间: 2019-11-23 15:16
chenjiawang 发表于 2019-11-14 21:43
要的是这个效果?
M11
G0 G90 G54 X10. Y0.0 A-180. S2000 M3

大师能告诉我怎么设置的参数吗

作者: xlyou    时间: 2019-12-12 12:30
安全选项改为:平面
作者: 287737185    时间: 2020-12-9 15:58
Bridge_︻︻︻︻ 发表于 2019-11-14 20:30
单纯的圆柱体打孔,还是不要用HOLEMAKING,用普通的钻孔最完美,看起来撞了,其实不可能撞机

用第一种方法有一个问题,就是G43后面的初始平面跟R值是一样的,这样抬刀太少,




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