UG爱好者

标题: 关于高版本钻孔的避让问题,有请大佬帮忙解决下 [打印本页]

作者: 442114932    时间: 2019-10-21 10:02
标题: 关于高版本钻孔的避让问题,有请大佬帮忙解决下
为什么UG里面的程序很好看  后处理出来变样了   不解

作者: TRC    时间: 2019-10-21 11:02
支持支持支持
作者: ゞ痞孓蔡    时间: 2019-10-21 11:09
后处理补支持,程序最好 后处理不支持 也没用
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 11:56
ゞ痞孓蔡 发表于 2019-10-21 11:09
后处理补支持,程序最好 后处理不支持 也没用

是后处理问题还是程序本身问题?
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 11:57
TRC 发表于 2019-10-21 11:02
支持支持支持

谢谢   谢谢
作者: honor12    时间: 2019-10-21 12:56
给你看一个恐怖的事
作者: honor12    时间: 2019-10-21 12:59
钻孔恐怖事件
作者: topckey    时间: 2019-10-21 14:00
honor12 发表于 2019-10-21 12:59
钻孔恐怖事件

后处理问题
作者: topckey    时间: 2019-10-21 14:01
后处理问题,不能怪软件
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 14:13
topckey 发表于 2019-10-21 14:01
后处理问题,不能怪软件

那是哪里没有设置对?   你那个比我的还恐怖   我的还只是移刀问题
作者: CAM小菜    时间: 2019-10-21 14:50
全部抬到安全平面,这样安全。不用省那个时间。
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 14:53
CAM小菜 发表于 2019-10-21 14:50
全部抬到安全平面,这样安全。不用省那个时间。

谢谢你的解答    看到mc9.10能够实现   寻思着ug能不能达到这个效果
作者: パッチ    时间: 2019-10-21 15:35
本帖最后由 パッチ 于 2019-10-21 15:36 编辑

首先谢谢你提出这个问题,我的后处理好像也有问题,我的是斜线移动应该也不安全,我把后处理“循环平面更改”设置了下(以前事空白的),好像有点效果


作者: dwtu272    时间: 2019-10-21 15:56
本帖最后由 dwtu272 于 2019-10-21 16:13 编辑

是不是要这样子
作者: パッチ    时间: 2019-10-21 16:23
本帖最后由 パッチ 于 2019-10-21 16:24 编辑

我觉得打孔XYZ同时移动,但是机床应该也是先执行XY然后Z(打孔)
例如:G99 G83 X-7.228 Y20.539 Z-11.202 R3. Q1.
X1.218 Y-44.326
G99 G83 X46.052 Y-29.783 Z-62.702 R-47. Q1.
X97.071 Y-31.284
Y31.739
X44.552 Y35.74


“G99 G83 X46.052 Y-29.783 Z-62.702 R-47. Q1.”比如这一排XY走到位后才执行Z值,不会XYZ同时执行的,但是模拟软件上显示是同时执行的,有可能是我的模拟软件merit设置好吧。



作者: topckey    时间: 2019-10-21 16:42
442114932 发表于 2019-10-21 14:13
那是哪里没有设置对?   你那个比我的还恐怖   我的还只是移刀问题

这个我就不懂了,要请教下后处理大师

我的后处理也是这样,不过有区别,一个是斜移刀,一个是平移两个后处理不同
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 17:50
dwtu272 发表于 2019-10-21 15:56
是不是要这样子

对   不过我要的是高版本的设置方法   谢谢你的解答
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 17:51
パッチ 发表于 2019-10-21 15:35
首先谢谢你提出这个问题,我的后处理好像也有问题,我的是斜线移动应该也不安全,我把后处理“循环平面更改 ...

谢谢你的解答    对   我也研究这个问题  MC9.1能够实现   寻思着UG应该也可以实现的
作者: CAM小菜    时间: 2019-10-21 18:05
442114932 发表于 2019-10-21 17:51
谢谢你的解答    对   我也研究这个问题  MC9.1能够实现   寻思着UG应该也可以实现的

用g98和g99来控制,后处理可能不完善造成的
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 18:13
CAM小菜 发表于 2019-10-21 18:05
用g98和g99来控制,后处理可能不完善造成的

好的    待会试试
作者: yefei520    时间: 2019-10-21 18:22
honor12 发表于 2019-10-21 12:56
给你看一个恐怖的事

卧槽,无情{}
作者: honor12    时间: 2019-10-21 18:33
パッチ 发表于 2019-10-21 15:35
首先谢谢你提出这个问题,我的后处理好像也有问题,我的是斜线移动应该也不安全,我把后处理“循环平面更改 ...

请教
那你是怎样让他回的安全平面的。
我试了一下z只能回到r的位置,那你是怎么做的呢?
作者: honor12    时间: 2019-10-21 18:38
パッチ 发表于 2019-10-21 16:23
我觉得打孔XYZ同时移动,但是机床应该也是先执行XY然后Z(打孔)
例如:G99 G83 X-7.228 Y20.539 Z-11.202 R3 ...

如果xyr发生改变,那么它会先执行x和y?
你有在机床上试吗?
作者: dwtu272    时间: 2019-10-21 19:23
442114932 发表于 2019-10-21 17:50
对   不过我要的是高版本的设置方法   谢谢你的解答

不是版本问题,是后处理..............刀路生成对了就看后处理.........
作者: 442114932    时间: 2019-10-21 19:51
dwtu272 发表于 2019-10-21 19:23
不是版本问题,是后处理..............刀路生成对了就看后处理.........

你那边有后处理吗?能发份给我吗?
作者: dwtu272    时间: 2019-10-22 13:33
442114932 发表于 2019-10-21 19:51
你那边有后处理吗?能发份给我吗?

论坛上有好多,自己也可以试着做一个,我用的就是自己做的,以前分享过,你自己找找。不过分享的那个要进去加G99,这个很容易的
作者: 442114932    时间: 2019-10-22 13:40
dwtu272 发表于 2019-10-22 13:33
论坛上有好多,自己也可以试着做一个,我用的就是自己做的,以前分享过,你自己找找。不过分享的那个要进 ...

好的   非常感谢
作者: topckey    时间: 2019-10-22 13:57
442114932 发表于 2019-10-22 13:40
好的   非常感谢

解决了吗? 怎么解决的?
作者: パッチ    时间: 2019-10-22 13:58
honor12 发表于 2019-10-21 18:38
如果xyr发生改变,那么它会先执行x和y?
你有在机床上试吗?

已经说的很清楚了,后处理“循环平面更改”,,,你打开后处理看看就知道了
作者: パッチ    时间: 2019-10-22 14:01
honor12 发表于 2019-10-21 18:38
如果xyr发生改变,那么它会先执行x和y?
你有在机床上试吗?

很简单的道理,你说在XY没移动到位置它会打孔吗?很显然是不会的{:}
作者: 442114932    时间: 2019-10-22 14:45
topckey 发表于 2019-10-22 13:57
解决了吗? 怎么解决的?

用ug自带的后处理也行
作者: Dita    时间: 2019-10-22 14:49
高度不一样 分开做
作者: topckey    时间: 2019-10-22 14:59
442114932 发表于 2019-10-22 14:45
用ug自带的后处理也行

我发现一个问题,G01移刀的输出没有问题,G0移刀的输出是有问题的,你看下我的图片
(, 下载次数: 17) (, 下载次数: 16)

作者: byc881230    时间: 2019-10-22 15:06
谢谢楼主分享!
作者: 442114932    时间: 2019-10-22 15:08
topckey 发表于 2019-10-22 14:59
我发现一个问题,G01移刀的输出没有问题,G0移刀的输出是有问题的,你看下我的图片

这是自带的后处理

作者: 442114932    时间: 2019-10-22 15:09
topckey 发表于 2019-10-22 14:59
我发现一个问题,G01移刀的输出没有问题,G0移刀的输出是有问题的,你看下我的图片

你这后处理有问题    都是直线插补   快速位移
作者: UG小学生123    时间: 2019-10-22 15:15
后处理的问题,G98和G99输出就好了
作者: topckey    时间: 2019-10-22 15:17
442114932 发表于 2019-10-22 15:09
你这后处理有问题    都是直线插补   快速位移

怎么看? 我不懂啊,在网上下载的...哪里直线插补??   G0吗   

自带的没毛病啊,输出正常呀~

这是为什么呢
作者: 442114932    时间: 2019-10-22 16:52
UG小学生123 发表于 2019-10-22 15:15
后处理的问题,G98和G99输出就好了

对   是的   后处理问题
作者: topckey    时间: 2019-10-22 18:08
442114932 发表于 2019-10-22 16:52
对   是的   后处理问题

那该怎么解决呢? 可以出个教程吗? 谢谢
作者: honor12    时间: 2019-10-22 19:58
パッチ 发表于 2019-10-22 13:58
已经说的很清楚了,后处理“循环平面更改”,,,你打开后处理看看就知道了

我打开看过了,空的,里面输入什么才能抬到安全平面

我尝试过,并不能获取安全高度
作者: 442114932    时间: 2019-10-22 20:07
topckey 发表于 2019-10-22 18:08
那该怎么解决呢? 可以出个教程吗? 谢谢

用自带的后处理试试
作者: topckey    时间: 2019-10-22 22:30
442114932 发表于 2019-10-22 20:07
用自带的后处理试试

自带后处理不能用实际加工呀..不敢上机
作者: topckey    时间: 2019-10-22 22:47
パッチ 发表于 2019-10-21 16:23
我觉得打孔XYZ同时移动,但是机床应该也是先执行XY然后Z(打孔)
例如:G99 G83 X-7.228 Y20.539 Z-11.202 R3 ...

大师
后处理的"循环平面更改"是空白的,需要填什么?设置什么?我把下面的两个√打上了没有效果呀?


(, 下载次数: 8)

作者: 442114932    时间: 2019-10-23 08:09
topckey 发表于 2019-10-22 22:30
自带后处理不能用实际加工呀..不敢上机

打孔还是没问题的     记住代码就行     多模拟
作者: byc881230    时间: 2019-10-24 09:01
Very good
作者: 184828321    时间: 2019-10-24 22:31
是你UG编程的问题  
作者: 184828321    时间: 2019-10-24 22:31
当然后处理强制输出G98也没有关系
作者: 散养大白鹅    时间: 2020-5-2 00:51
442114932 发表于 2019-10-21 11:56
是后处理问题还是程序本身问题?

为什么我是这样子的?是还有别的地方要设置吗? (, 下载次数: 8)
作者: 雨滴17    时间: 2020-5-16 16:46
谢谢分享
作者: 阿涛_HuBei    时间: 2020-5-17 09:39
统一抬刀到安全平面就好   为了追求好看增加无数风险
比如两孔之间有个压板   就撞了   




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