UG爱好者
标题:
ug类似这样的体,如果不用布尔怎么建出?
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作者:
我不叫大胡
时间:
2019-8-2 12:04
标题:
ug类似这样的体,如果不用布尔怎么建出?
.突然发现个比较棘手的问题
作者:
顾老总
时间:
2019-8-2 14:46
做几个面缝成一张密封的的片体就是实体了 如果没有成实体 那你肯定没有形成密封的空间
作者:
1113261063
时间:
2019-8-2 17:04
这不就是一个长方体一个面拔模然后完全倒圆角吗
作者:
297503357
时间:
2019-8-2 17:22
666666
作者:
QQ452279673
时间:
2019-8-2 17:24
666666666
作者:
很少人挺好
时间:
2019-8-2 17:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
cloudwave
时间:
2019-8-2 17:48
直接画轮廓拉伸,然后倒圆角就OK了
作者:
cloudwave
时间:
2019-8-2 17:49
或者画完轮廓拉伸完后,用面倒圆也可以
作者:
yyk25
时间:
2019-8-2 17:50
上下两个截面边界 直纹
作者:
ykyz310*
时间:
2019-8-3 09:11
直纹就可以了吧
作者:
妹妹*
时间:
2019-8-11 11:47
拉伸在斜度,在全圆角
作者:
0571*
时间:
2019-8-11 21:37
如图即可,做法有多种。
作者:
大西~几
时间:
2019-8-13 13:52
1113261063 发表于 2019-8-2 17:04
这不就是一个长方体一个面拔模然后完全倒圆角吗
这里才是正解
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