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标题: UG中,在此抽取体这个命令有何实际用途? [打印本页]

作者: 北欧男神    时间: 2019-7-30 10:43
标题: UG中,在此抽取体这个命令有何实际用途?
本帖最后由 北欧男神 于 2019-7-30 16:00 编辑

我从来没用到过这个命令?有没有实际的运用例子????

作者: UG建模小学生    时间: 2019-7-30 12:25
在此抽取体??有这个命令?
作者: 北欧男神    时间: 2019-7-30 16:03
UG建模小学生 发表于 2019-7-30 12:25
在此抽取体??有这个命令?

见图片
作者: lusong999    时间: 2019-7-30 16:37
貌似用过一两次,感觉用处不是很大,就是快速的复制出一个非参的体,功能类似抽取体
作者: 北欧男神    时间: 2019-7-30 16:49
lusong999 发表于 2019-7-30 16:37
貌似用过一两次,感觉用处不是很大,就是快速的复制出一个非参的体,功能类似抽取体

你也是参数化建模得吗?部件导航器得管理有没有心得?一个产品几百个步骤改起来好麻烦,这点和catia差距有点大
作者: lusong999    时间: 2019-7-30 18:11
北欧男神 发表于 2019-7-30 16:49
你也是参数化建模得吗?部件导航器得管理有没有心得?一个产品几百个步骤改起来好麻烦,这点和catia差距 ...

没有太多心得,一般不做很复杂的东西,曾经做过将近1000特征的,真的是很卡。。。
一般稍微复杂一点而且可以分开的部件可以考虑装配,用链接的方式会快很多,不过不要打开装配体,否则很慢。。。
作者: ^L^*    时间: 2019-8-7 12:27
一般大模型,不管使用什么软件,都会运算起来慢很多

NX的历史树,可以考虑进行 不同区域创建分组管理,为了后期更改方便,适当增加一些 注释
作者: 北欧男神    时间: 2019-8-7 13:24
^L^* 发表于 2019-8-7 12:27
一般大模型,不管使用什么软件,都会运算起来慢很多

NX的历史树,可以考虑进行 不同区域创建分组管理, ...

目前也只想到这个办法了
作者: 石山村村民    时间: 2019-8-7 22:14
比说做一个管,把内腔画出来后,抽取体,再偏置增增减减各种处理得出外形,外形减抽取体就得到管类零件。菜鸟看法,说错大手子勿锤
作者: naichahzc    时间: 2019-11-7 11:37
石山村村民 发表于 2019-8-7 22:14
比说做一个管,把内腔画出来后,抽取体,再偏置增增减减各种处理得出外形,外形减抽取体就得到管类零件。菜 ...

为啥不直接抽壳做
作者: 0571*    时间: 2019-11-7 19:16
^L^* 发表于 2019-8-7 12:27
一般大模型,不管使用什么软件,都会运算起来慢很多

NX的历史树,可以考虑进行 不同区域创建分组管理, ...

分组后,时间顺序还是在的,改参数还是要等更新。
作者: r99    时间: 2019-11-7 19:29
抽壳不是更好吗




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