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标题: UG8中画螺纹问题 [打印本页]

作者: 暮子ly    时间: 2012-3-8 18:31
标题: UG8中画螺纹问题
为什么在UG8中画螺纹时,即使把螺纹长度设得比较长,但是螺纹依旧是而不能画到斜面上去           UG6 是可以的
左边一个是UG6画的

作者: 农民工*    时间: 2012-3-8 19:01
我刚刚试了下,是有这个情况
有时间研究下!
作者: 3D小王    时间: 2012-3-8 20:07
这个就是螺纹收尾,论坛有教程的。
作者: laomei*    时间: 2012-3-9 08:40
我试了一下,不是罗纹收尾的问题。以前的版本只要把螺纹长度设长一点就没问题,8.0却不行。可滚回编辑时可发现螺纹长度又变回建摸时的实际长度。
作者: cai718li*    时间: 2012-3-9 09:00
你扫掠的时候注意一下,就可以了
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作者: 暮子ly    时间: 2012-3-10 19:06
农民工 发表于 2012-3-8 19:01
我刚刚试了下,是有这个情况
有时间研究下!

3Q啊  
作者: 水里的空气    时间: 2012-3-20 09:30
哥啊 我6.0都画做不好
作者: 逸云2012    时间: 2012-3-30 10:26
我是直接添加螺纹的,没有用过扫掠。也有一样的问题哦
作者: vynucaojun    时间: 2012-8-4 10:09
直接用螺纹命令也碰到这样的问题
作者: 枫哲    时间: 2013-6-20 08:38
我也遇到这样问题了,希望高人赶快指点
作者: 枫哲    时间: 2013-6-20 08:38
难道一定要用扫略吗
作者: 天涯明月1977    时间: 2013-7-27 12:39
相互学习,共同进步!~
作者: ugaihaozhe2012    时间: 2013-7-28 14:16
8.0里面的螺纹工具处理的确是这样的,试着用扫略处理一下。
作者: 杨无敌    时间: 2014-1-7 00:52
滚共同学习
作者: ???-1    时间: 2014-5-23 16:53
cai718li 发表于 2012-3-9 09:00
你扫掠的时候注意一下,就可以了
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有没有视频啊  发个给我啊 我QQ2285090298
作者: Godwin*    时间: 2014-12-11 14:30
cai718li 发表于 2012-3-9 09:00
你扫掠的时候注意一下,就可以了
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沿脊线值怎么取的啊  搞不出来
作者: benben-110    时间: 2015-1-27 18:17
我之前用8.0画的时候没问题,今天却这样了,不知道哪里错了,希望大神们指点一二
作者: 1042988284    时间: 2016-1-14 16:05
123456123456
作者: hanzhe*    时间: 2016-3-26 20:23
你可以建立个基准面的啊,它画螺纹前可以选择的
作者: 加藤鹰王    时间: 2016-3-27 09:09
你找找看螺纹尾部连接到指定平面方面的教程看看
作者: tanxu    时间: 2017-3-12 12:10
ooooooo




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