UG爱好者
标题:
4轴缠绕开粗 刀路转曲线是一条线段,缠绕后成多段线了
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作者:
99145169
时间:
2019-6-5 22:40
标题:
4轴缠绕开粗 刀路转曲线是一条线段,缠绕后成多段线了
刀路转曲线是一条线段,缠绕后成多段线了,哪路大神指点下怎么解决!万分感谢!
作者:
442114932
时间:
2019-6-6 09:51
发图看下
作者:
99145169
时间:
2019-6-6 10:10
442114932 发表于 2019-6-6 09:51
发图看下
图档文件谢谢
作者:
ayigei
时间:
2019-6-6 10:24
公差改一下试试呢
作者:
99145169
时间:
2019-6-6 12:19
试过了,网上找的说另外画相切圆也试了,都没效果,我还新建了一个圆柱,基准平面,画个长方形草图,缠绕上后,用加工的曲线点选取也成了4条线。
作者:
99145169
时间:
2019-6-6 12:22
哪位大神能指点迷津,感激尽。
作者:
99145169
时间:
2019-6-6 21:21
99145169 发表于 2019-6-6 12:22
哪位大神能指点迷津,感激尽。
哪位己解决的高手指点一下啊!
作者:
忘川123*
时间:
2019-6-9 20:02
改步距!
作者:
u402996
时间:
2019-6-14 06:41
楼主 问题解决了吗 我也出现这个问题了 好几天了 交流一下吧 试了好多方法了都不行
作者:
a12241918
时间:
2019-7-14 20:40
一样遇到这个问题 坐等大神
作者:
萌新wuxi
时间:
2019-7-14 21:27
是不是步骤错了,先抽取uv线,创建基准平面相切,抽取边线,展开圆柱面上的线到基准平面,进入加工,2d选取加工 后处理,进入建模,通过极点选取后处理文件多段改为1,以基准面缠绕到圆柱面上,再进加工可变轴曲线
作者:
黑夜下
时间:
2019-7-14 21:38
图档文件谢谢
作者:
UG帝国师
时间:
2019-7-15 09:52
通过点生成样条时,曲线类型为“多段”,曲线次数改为“1”,封闭曲线不要勾选{:smile:}
作者:
FU..
时间:
2020-4-7 21:37
兄弟 问题解决了吗 我也是同样的问题
作者:
无名高手
时间:
2020-4-9 15:41
66666666666
作者:
xzy2xm
时间:
2020-5-4 08:55
http://www.ugsnx.com/?fromuid=2822730
作者:
cge777*
时间:
2020-10-29 18:51
通过点生成样条时,曲线类型为“多段”,曲线次数改为“2”,封闭曲线不要勾选
作者:
dffxcs
时间:
2020-11-25 17:29
99145169 发表于 2019-6-6 12:22
哪位大神能指点迷津,感激尽。
切记再缠绕时要改公差
作者:
sktomg
时间:
2020-11-26 15:18
平面铣的时候刀路轨迹设置成光顺,选择适当的圆弧大小,这样刀路转曲线出来就是一整段了
作者:
慈缘
时间:
2022-6-27 11:13
公差吧应该
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