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火影灬忍者 发表于 2019-6-1 19:42
首先曲线网格,然后旋转复制,最后变便半径倒圆角
xiaotang921* 发表于 2019-6-3 19:22
这应该是四棱锥的画法,在主视图先拉伸出一个面,在左视图在拉伸一个面求交,你试一下,可以参考网上四棱锥 ...
QQ截图20191210173443.jpg (80.89 KB, 下载次数: 9)
Snipaste_2019-12-10_18-49-00.png (298.06 KB, 下载次数: 12)
0571* 发表于 2019-12-10 18:50
这个貌似很简单,几分钟就做好了。
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