UG爱好者

标题: UG设计思路 [打印本页]

作者: 心情的故乡    时间: 2013-12-3 15:42
标题: UG设计思路
请教下大家用UG哪种设计思路呢,是装配体还是多实体呢,出来交流下吧!

作者: 火烨110*    时间: 2013-12-3 20:48
看要建模的物体有多大?
作者: 心情的故乡    时间: 2013-12-4 12:33
100mm以内的吧
作者: 不喫鱼的猫    时间: 2014-1-18 22:30
我的经验吧。如果自始至终由你一个人一脚踢的设计的话,而且产品不太复杂件数不多(几十件以内)。用多实体吧,毕竟效率就是金钱。如果是协同设计或者产品复杂件数很多。就用装配吧。这样系统性好,也正规正矩。其实二者是可以自由切换的,,,呵呵 I LOVE UG 就喜欢它的自由和灵活度。尽管他的曲面不太强
作者: 心情的故乡    时间: 2014-1-19 11:39
不喫鱼的猫 发表于 2014-1-18 22:30
我的经验吧。如果自始至终由你一个人一脚踢的设计的话,而且产品不太复杂件数不多(几十件以内)。用多实体 ...

其实我是一个没有足够设计经验的人,很想倾听大家的意见!谢谢你!
作者: 18163450086    时间: 2014-3-9 11:54
装配体好一点。做干涉检查方便

作者: 李贝尔*    时间: 2014-11-1 21:19
学习学习




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2